这可能很容易。我正在使用GCDAsyncSocket接收可变数量的字节,这些字节表示来自服务器的离散数据块,这些数据块出现在NSMutableData对象中。
如果数据是单词,则可能如下所示:
ChunkChunkChunkChu
nkChunkChunkChunkCh
因此,在处理了三个块之后,部分块“Chu”仍然存在并且必须保留,以便下一批数据可以与该块进行竞争。
现在处理流程如下:
receive data, appending to myBuffer
process contents of buffer up to last complete chunk
create new myBuffer with partial fragment of remaining data chunk at end of buffer
back to the start
这很有效,但我不确定它是否是最有效的方法。我看到NSMutableData有一个replaceBytesInRange,我可以用来从缓冲区的开始删除已处理的字节数,但它是reportedly a slow operation。
有关最佳方法的任何建议吗?如果它有所作为我使用ARC,所以我希望减少创建/释放的开销。
答案 0 :(得分:5)
我认为Mecki在你链接的帖子中弄错了。删除的数据越多,就越快,因为需要复制的字节更少。此外,由于您只是将数据从末尾移动到开头并更改长度,因此它应该比创建新缓冲区更快,因为您只需要复制字节而不是创建缓冲区,复制字节和销毁旧的缓冲区。
使用您的示例,第一组数据为ChunkChunkChunkChu
。这是18个字节长,你想保留最后的3.使用replaceBytesInRange:withBytes:length:
,操作如下:
length
为18,numLeft
为3。[buffer replaceBytesInRange:(NSRange){0,length-numLeft} withBytes:nil length:0];
通过创建新缓冲区,操作如下所示。
length
为18,numLeft
为3。正如您所看到的,操作完全相同,只是第二个操作会产生创建新缓冲区并销毁旧缓冲区的开销。