如何找到挂起的终结器队列的原因?

时间:2011-10-09 16:14:21

标签: .net finalizer

我有一个应用程序,从单词go经历缓慢的内存泄漏。

使用 ANTS Memory Profiler 我可以看到所有泄露的内存都被终结器队列的GC根保存。

我怀疑可能发生的事情是终结器已经死锁等待锁定变为可用。

我们的类都没有实现显式终结器,我们通常会避免它们,这使我认为锁可能与系统或库类有关。

我已经使用SOS.dll来查看终结器队列的内容,如果我正确解释它,那么它会将第一个项目报告为实例System.Threading.Thread但是我不确定是否队列的头部实际上代表当前正在处置的对象或下一个要处理的对象。

  • 我是否有任何技巧可以找出最终确定的内容?
  • 有没有办法可以找出终结器线程正在等待的锁定?
  • 是否可以打开任何额外的调试来跟踪终结器线程的操作?
  • 我还能看到什么?

更新

终结器线程的堆栈如下所示:

ntdll.dll!_ZwWaitForSingleObject@12()  + 0x15 bytes  
ntdll.dll!_ZwWaitForSingleObject@12()  + 0x15 bytes  
user32.dll!_NtUserPostMessage@16()  + 0x15 bytes     

kernel32.dll!_WaitForSingleObjectExImplementation@12()  + 0x43 bytes     
kernel32.dll!_WaitForSingleObject@8()  + 0x12 bytes  
ole32.dll!GetToSTA()  + 0x72 bytes   

ole32.dll!CRpcChannelBuffer::SwitchAptAndDispatchCall()  - 0x1939 bytes  
ole32.dll!CRpcChannelBuffer::SendReceive2()  + 0xa6 bytes    
ole32.dll!CAptRpcChnl::SendReceive()  + 0x5b7 bytes  
ole32.dll!CCtxComChnl::SendReceive()  - 0x14b97 bytes    
ole32.dll!NdrExtpProxySendReceive()  + 0x43 bytes    
rpcrt4.dll!@NdrpProxySendReceive@4()  + 0xe bytes    
rpcrt4.dll!_NdrClientCall2()  + 0x144 bytes  
ole32.dll!_ObjectStublessClient@8()  + 0x7a bytes    
ole32.dll!_ObjectStubless@0()  + 0xf bytes   

ole32.dll!CObjectContext::InternalContextCallback()  - 0x511f bytes  
ole32.dll!CObjectContext::ContextCallback()  + 0x8f bytes    
clr.dll!CtxEntry::EnterContext()  + 0x119 bytes  

clr.dll!RCWCleanupList::ReleaseRCWListInCorrectCtx()  + 0x2bb bytes  

clr.dll!RCWCleanupList::CleanupAllWrappers()  - 0x20fb0 bytes    
clr.dll!SyncBlockCache::CleanupSyncBlocks()  + 0x1ec6 bytes  
clr.dll!Thread::DoExtraWorkForFinalizer()  + 0x411b5 bytes   

clr.dll!WKS::GCHeap::FinalizerThreadWorker()  + 0x8b bytes   
clr.dll!Thread::DoExtraWorkForFinalizer()  + 0xb6e76 bytes   
clr.dll!Thread::ShouldChangeAbortToUnload()  - 0x5f8 bytes   
clr.dll!Thread::ShouldChangeAbortToUnload()  - 0x53d bytes   
clr.dll!ManagedThreadBase_NoADTransition()  + 0x35 bytes     
clr.dll!ManagedThreadBase::FinalizerBase()  + 0xf bytes  
clr.dll!WKS::GCHeap::FinalizerThreadStart()  + 0xfb bytes    
clr.dll!Thread::intermediateThreadProc()  + 0x48 bytes   
kernel32.dll!@BaseThreadInitThunk@12()  + 0x12 bytes     
ntdll.dll!___RtlUserThreadStart@8()  + 0x27 bytes    
ntdll.dll!__RtlUserThreadStart@8()  + 0x1b bytes     

1 个答案:

答案 0 :(得分:10)

在我看来,您遇到了COM服务器的问题。调用堆栈显示它正在尝试在单线程COM对象上进行IUnknown :: Release()调用。 ReleaseRCWListInCorrectCtx()调用将其设置为关闭,_NtUserPostMessage @ 16()是将请求封送到拥有COM对象的STA的调用。

典型的原因是创建COM对象而不是泵送消息循环。对STA线程的硬性要求。您可以通过在主UI线程上创建它们并从不阻止它来避免它。