我遇到HDPI屏幕问题(在三星Galaxy S2上测试过)。
我有一个纹理贴图,我与OES_draw_texture 1.1扩展一起使用。这适用于大小的MDPI屏幕(在HTC Legend和Asus Transformer平板电脑上测试)。正确裁剪纹理贴图并正确显示纹理。
但是,在Galaxy S2(可能是所有HDPI设备)上,纹理贴图未正确裁剪。纹理贴图位于/ drawable /目录中,minSdkVersion设置为4,因此屏幕兼容性不会打开。如果打开了屏幕兼容性(通过将minSdkVersion设置为3),它甚至可以在S2上正常工作,因为它正在模拟MDPI屏幕。
我的印象是,如果您要访问可绘制资源“a”,Android会查看特定密度文件夹(在本例中为/ drawable-hdpi /),如果没有找到,则返回/ drawable /或者/ drawable-mdpi /。但是,我无法找到支持这一点的文档。
我的问题如下:
任何对此的了解都将受到赞赏。
答案 0 :(得分:2)
From here.(加载纹理时)
// This will tell the BitmapFactory to not scale based on the device's pixel density:
// (Thanks to Matthew Marshall for this bit)
BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();
opts.inScaled = false;