标签: graphics 3d computational-geometry
现在我在看Farbrausch's Magellan(我的注意力特别被吸引到了神秘的物体上1:06 - 2:01)。我该如何制作这些物品?
我的第一个猜测是可以创建一组球体。这些球体易受重力和其他物理影响。但它们并没有被渲染。相反,为每个帧创建全新的网格(或仅一个)以覆盖球体的并集。正在渲染这些网格而不是球体。也许还有其他影响...... 有什么想法吗?
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