标签: c++ opengl rotation
我刚开始使用openGL并尝试创建一个鼠标外观相机。
我没有像openGL用于管理视图的滚动,俯仰和偏航的方法那样寻找代码。我检查了gluLookAt,但它看起来更像是观察一个单独的对象,而不是操纵视图。
围绕Y轴旋转适用于偏航。但是当我根据偏航旋转X和Z时,情况会变得混乱。
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有不同的轮换方法,根据我的个人经验,我建议使用弧球旋转,请参阅this