我想将这些banner.png文件加载到屏幕上,但打印出来的是横幅数组中的实际文本吗?
function randImg(){
var banner = new Array();
banner[0] = 'banner1.png';
banner[1] = 'banner2.png';
banner[2] = 'banner3.png';
maxImg = banner.length;
randNum = Math.floor(Math.random()*maxImg);
return banner[randNum];
}
任何想法?我想我需要一些如何添加一个src,但我不确定如何。
答案 0 :(得分:2)
可能太明显了,但是......
function randImg(){
var banner = new Array();
banner[0] = 'banner1.png';
banner[1] = 'banner2.png';
banner[2] = 'banner3.png';
maxImg = banner.length;
randNum = Math.floor(Math.random()*maxImg);
return '<img src="' + banner[randNum] + '" />';
}
答案 1 :(得分:1)
我的纯javascript DOM操作有点模糊(通常使用jquery),但这样的事情应该可以解决这个问题:
<div id="images"></div>
<script type="text/javascript">
function randImg(){
var banner = new Array();
banner[0] = 'banner1.png';
banner[1] = 'banner2.png';
banner[2] = 'banner3.png';
maxImg = banner.length;
randNum = Math.floor(Math.random()*maxImg);
var container = document.getElementById('images');
var img = document.createElement('img');
img.setAttribute('src',banner[randNum]);
container.appendChild(img);
}
</script>
答案 2 :(得分:0)
加载图像的指令应该是这样的。
其中imgElement是IMG元素。
imgElement.src = randImg();
如果您不知道如何获取IMG元素。给IMG元素一个ID属性并加载如下。
对于<img id="myImage" src="" />
的IMG元素
然后:
var imgElement = document.getElementById("myImage");
imgElement.src = randImg();
注意 .-我的回答提供了有关如何更改DOM中存在的IMG元素源的说明(建议这样做)。你不应该document.write()
一个元素,无论是按需还是加载页面。该实践已被弃用,如果您这样做,许多浏览器将删除整个页面内容。