我有一个触发事件的动画。此事件会激发大量计算用量,从而破坏用户界面。
我需要做的是保持线程顺利运行。当事件发生时,它会将字符串传递给线程,执行计算(包括使用audioRecord类)并返回一个布尔变量。
我环顾四周,似乎AsyncTask可能是最好的解决方案,但我想看看你们中是否有任何想法?考虑到性能,这是最好的方法吗?
谢谢,
本
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通常AsyncTask很好。 但是,如果您不需要访问用于后台操作的UI线程,则只需使用新线程即可。
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
//do stuff
}
}).start();