C ++唯一的静态id和带有基类的类名

时间:2011-10-07 18:59:46

标签: c++ rtti

拥有类TaskBase,每个派生类必须具有名称和唯一ID。

TaskBase如下所示:

class TaskBase
{
public:
    static const int id()
    {
        // return an unique id, for each object or derived class, HOW ??
    }

    static const string name()
    {
        // return class name for each derived class, HOW ??
        // for example : "TaskBase" for this class
    }
};

我的尝试是:

template <typename DERIVED>
class TaskBase
{
public:

    static const int id() 
    {
        static const int id = reinterpret_cast<int> (typeid (DERIVED).name());
        return id;
    }

    static const string name() 
    {
        static string n;

        if (!n.size())
        {
            int status;
            char *realname = abi::__cxa_demangle(typeid (DERIVED).name(), 0, 0, &status);
            n = realname;
            free(realname);
        }

        return n;
    }
};

我已经阅读了this,但我需要能够拥有每个派生类的基指针,如下所示:

class MyTask1 : public TaskBase
{
};

MyTask1 myTask1, myTask2;
TaskBase *base = &myTask1;

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

class TaskBase
{
private:
    const void*  m_id;
    string m_name;

public:
    TaskBase(const void* m_id, string m_name): m_id(m_id), m_name(m_name)
    {
    }

    const void* id() const
    {
        return m_id;
    }

    string name() const
    {
         return m_name;
    };
};

template< typename DERIVED >
class TaskProxy: public TaskBase
{
public:   
    static const void* id()
    {
        //if you want to have for each object a unique id:
        //return reinterpret_cast<void*>(this);
        //just for each TaskProxy<????>:
        return reinterpret_cast<const void*>(typeid( DERIVED ).name());
    }

    static string name()
    {
        return typeid( DERIVED ).name();
    }

    TaskProxy(): TaskBase(id(), name()) {}
};

用法:

class MyTask1 : public TaskProxy< MyTask1 >
{
};

class MyTask2 : public TaskProxy< MyTask2 >
{
};

...

MyTask1 myTask1;
TaskBase *baseA = &myTask1;
MyTask2 myTask2;
TaskBase *baseB = &myTask2;

cout << "Name: " << baseA->name() << "  Id:" << baseA->id() << endl;
cout << "Name: " << baseB->name() << "  Id:" << baseB->id() << endl;

哪个输出(使用gcc 4.6):

Name: 7MyTask1  Id:0x401228
Name: 7MyTask2  Id:0x4011c0

答案 1 :(得分:0)

如果您严格遵循标准C ++,您可能需要咬紧牙关并做一些额外的簿记。在某个存储所有类名的地方创建一个枚举:

enum ClassID {
    MYTASK1_CLASS,
    MYTASK2_CLASS
};

创建新类时,添加新的classId并不需要很长时间。

我以前做过这个。完成我上面描述的内容就足以实现独特性。但是......如果使用足够聪明的宏设置枚举值,则可以对类的层次结构进行编码,并仅使用ClassID和按位掩码实现动态强制转换和instanceof!

答案 2 :(得分:0)

我建议实现纯虚方法来获取基类中的类名和ID。后代需要提供唯一的名称和ID。

class TaskBase
{
    public:
        virtual std::string  get_task_name(void) const = 0;
        virtual unsigned long get_task_id(void) const = 0;
};

我把@VoidStar的建议更进一步,并将名字放入(单个)公共类中:

class TaskNames
{
  protected:
    static std::string get_tas1_name();
};

class Task1: public TaskBase, public TaskNames
{
//...
};