更新: 一直在环顾四周,试图找出Windows Phone 7.1 for BitmapData的替代方案。我已经注释掉了有问题的代码。我知道Lockbits,它与获取设置像素相比速度快,等等。 根据我的理解,BitmapData将图像锁定到内存准备好进行操作。 BmpData.Scan0充当指向内存的指针。
如果我在没有BitmapData的情况下这样做,请说Get.Pixel并将其映射到内存。并使用Set.Pixel操作一些图像数据?
P.S:关于处理速度;我不打算改变很多像素。
public int Edit(Bitmap BmpIn, byte[] BIn, byte BitsPerByte)
{
int LengthBytes = 1 + 31 / BitsPerByte;
int TextLength = 1 + (8 * BIn.Length - 1) / BitsPerByte;
//BitmapData BmpData = BmpIn.LockBits(new Rectangle(0, 0, BmpIn.Width, BmpIn.Height), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format24bppRgb);
RGB = new byte[2 + LengthBytes + TextLength];
//Marshal.Copy(BmpData.Scan0, RGB, 0, RGB.Length);
InsertBitsPerByte(BitsPerByte);
SetMasks(BitsPerByte);
InsertLength(LengthBytes, TextLength, BitsPerByte);
InsertBytes(BIn, BitsPerByte);
//Marshal.Copy(RGB, 0, BmpData.Scan0, RGB.Length);
BmpIn.UnlockBits(BmpData);
return TextLength;
}
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