/*language C code*/
#include "windows.h"
typedef struct object_s
{
SRWLOCK lock;
int data;
} object_t, *object_p; /*own and pointer type*/
void thread(object_p x)
{
AcquireSRWLockExclusive(&x->lock);
//...do something that could probably change x->data value to 0
if(x->data==0)
free(x);
else
ReleaseSRWLockExclusive(&x->lock);
}
void main()
{
int i;
object_p object=(object_p)malloc(sizeof(object_t));
InitializeSRWLock(&object->lock);
for(i=0;i<3;i++)
CreateThread(0,0,thread,object,0);
}
正如你在上面的代码中可以看出的那样,我必须要做的是让一个线程有条件地释放其他两个可能阻塞的对象。上面的代码显然是有缺陷的,因为如果对象与锁一起被释放,那么所有阻塞线程都无法给我们带来任何错误。
以下解决方案
/*language C code*/
#include "windows.h"
typedef struct object_s
{
/*change: move lock to stack in main()*/
int data;
} object_t, *object_p; /*own and pointer type*/
void thread(void * x)
{
struct {
PSRWLOCK l;
object_p o;
} * _x=x;
AcquireSRWLockExclusive(_x->l);
//...do something that could probably change x->data value to 0
if(_x->o->data==0)
free(_x->o);
ReleaseSRWLockExclusive(&x->lock);
}
void main()
{
int i;
SRWLOCK lock; /*lock over here*/
object_p object=(object_p)malloc(sizeof(object_t));
InitializeSRWLock(&lock);
/*pack for thread context*/
struct
{
PSRWLOCK l;
object_p o;
} context={&lock, object};
for(i=0;i<3;i++)
CreateThread(0,0,thread,&context,0);
}
在这种情况下有效,但在我的最终项目中不适用,因为实际上有一个动态链接的对象列表。通过应用此解决方案,这意味着必须相应地存在锁定列表,每个锁定一个对象,而且,当某个对象被释放时,其锁定必须同时设置为空闲。与第一个代码部分相比,没有什么新东西。
现在我想知道是否有替代解决方案。非常感谢你!
答案 0 :(得分:2)
解决方案是不将锁与数据一起分配。我建议您将数据移出该结构,并用指向数据的指针替换它。然后,您的链接列表可以首先释放数据,然后释放节点,而不会出现任何问题。这是一些伪代码:
typedef struct
{
lock_t lock;
int* data_ptr;
} something_t;
void init_something (something_t* thing, ...)
{
thing->lock = init_lock();
thing->data_ptr = malloc(...); // whatever the data is supposed to be
}
void free_something (somthing_t* thing)
{
lock(thing->lock);
free(thing->data_ptr);
thing->data_ptr = NULL;
unlock(thing->lock);
}
...
void linked_list_delete_node (...)
{
free_something(node_to_delete->thing);
free(node_to_delete);
}
...
void thread (void* x)
{
lock(x->lock);
//...do something that could probably change x->data_ptr->data... to 0
if(x->data_ptr->data == 0)
{
free_something(x->data_ptr->data);
}
unlock(x->lock);
}
AcquireSRWLockExclusive(lock);
if(_x->o->data==0)
free(_x);
ReleaseSRWLockExclusive(lock);
作为旁注,Windows的C程序永远不会返回void。托管的C程序必须始终返回int。您的程序不能在C编译器上编译。
此外,CreateThread()需要一个函数指针,该函数指向一个返回32位值并将void指针作为参数的函数。你传递了一种不同类型的函数指针,在C中不允许函数指针强制转换,也不确定如果它获得的函数指针与预期不同,Windows会执行什么样的疯狂行为。您调用未定义的行为。这可能会导致程序崩溃或以意外或随机方式运行。
您需要将线程功能更改为DWORD WINAPI thread (LPVOID param);