我需要将非POT位图加载到我的opengl es app for android。
我需要的是将我的非POT位图重叠到具有POT大小的另一个位图。我需要在POT位图的中心重叠非POT位图。
我该怎么做?
我尝试使用createScaledBitmap,但它会拉伸图像而我不想要它。
由于
答案 0 :(得分:1)
执行此操作的方法不是将NPOT投影到POT上,而是在纹理坐标缓冲区中加载POT并相应地操纵UV坐标。现在你可能有这样的事情:
private float textureCoords[] = {
0.0f, 1.0f,
0.0f, 0.0f,
1.0f, 1.0f,
1.0f, 0.0f
};
用于纹理到四边形的UV映射。将值更改为0.0或1.0以外的值将相应地进行裁剪。确保您正确选择这些值,否则某些颜色会进入您的图像。