我有两个单独的文件,一个是服务器端JS。
另一个是动态生成的客户端PHP。
这两个文件可以通过Socket.IO成功地相互通信。
据我所知,我可以使用.of()限制名称空间,但不能使用
处理动态创建的聊天室。
所以我决定同时使用
.of('/chat')
和房间功能
.join('room name')
我可以找到服务器端示例,但无法找到客户端示例。
以下是来自Socket.IO github
的唯一给定服务器端代码段var io = require('socket.io').listen(80);
io.sockets.on('connection', function (socket) {
socket.join('justin bieber fans');
socket.broadcast.to('justin bieber fans').emit('new fan');
io.sockets.in('rammstein fans').emit('new non-fan');
});
socket.broadcast.to('justin bieber fans').emit('new fan');
io.sockets.in('rammstein fans').emit('new non-fan');
这两者有什么区别?
socket.to('room name').emit('event')
而不是
io.sockets.in('room name').emit('new non-fan');
.send()
而不是
.emit()
有些.send()对我不起作用,我想知道这两者之间的区别。
谢谢,我为有关Socket.IO的多个问题道歉。
答案 0 :(得分:9)
1) -
i)io.sockets.in()。emit():它向x房间的所有人发出/发送自定义事件。实施例;
/* Send message to the room1. It broadcasts the data to all
the socket clients which are connected to the room1 */
io.sockets.in('room1').emit('function', {foo:bar
});
ii)socket.broadcast.to()。emit():我向除x房间的发件人以外的所有人发出/发送自定义事件。实施例;
io.sockets.on('connection', function (socket) {
socket.on('function', function(data){
/* Broadcast to room1 except the sender. In other word,
It broadcast all the socket clients which are connected
to the room1 except the sender */
socket.broadcast.to('room1').emit('function', {foo:bar});
}
}
2) - 首先,您将自定义事件发送/发送到单个客户端(套接字1)。 第二个,您将自定义事件发送/发送给x room中的所有客户端。
3) - emit()和send()之间的区别;
socket.emit():是一个向您想要的客户发送/分发带有数据的自定义事件的函数。 socket.emit()至少需要两个参数,第一个是自定义事件名,第二个是依此类推,其中一个是你要传递的数据。实施例;
socket.emit('addUser',{nickname:'John'});
您可能需要使用socket.on()注册并监听此自定义事件。例:
socket.on('addUser',function(data){
console.log(data.nickname); // it will return 'John'
}
socket.send():与socket.emit()几乎相同,这次它使用默认事件名称“message”。所以它只需要一个参数,你想传递的数据。例:
socket.send('hi');
这次你注册并收听'消息'事件名称;
socket.on('message', function (data) {
console.log(data); // it will return 'hi'
})
希望这会有所帮助!
答案 1 :(得分:6)
我在很长一段时间内没有使用过Socket.IO,但是
1。)正如文档所述:“广播意味着向除了启动它的套接字之外的所有人发送消息。” 在使用Socket.IO代码进行一些搜索之后,您可以查看/lib/socket.js中的Socket.prototye.packet。
当您第一次拨打电话时,您将用户设置为“justin bieber粉丝”会议室,并为除插座之外的所有人播放“新粉丝”。 在第二个例子中,你正在为'rammstein粉丝'中的每个人播放'发送新的非粉丝'。
2)。 在第一次调用中,您只为单个用户发送“事件”,并向该单个房间发送消息。
在第二个电话中,您正在为该房间的每个人发送电子邮件。
3)。 再看看源代码,它们看起来非常相似,只是socket.io协议接受3 different kind of messages:“event”,“json”,“message”。 使用.send,您可以发送json字符串或消息。 使用.emit,您将向客户端发送一个事件。 它没有多大区别,它们几乎在内部处理相同,但您应该使用最适合您需求的那个。
答案 2 :(得分:1)
我正在使用RedisStore的房间功能。
正如您在Socket.io源文件中看到的那样。
房间功能(Redis'订阅和取消订阅用于实现该功能)似乎
只能使用RedisStore,但不能使用默认的memoryStore。
我找到了
{}
加入的空来源和离开在memoryStore上。
所以我建议使用想要集群Socket.io conenctions的RedisStore
多个进程和多个服务器之间的
以及成功使用Socket.io的房间功能