有没有办法创建类型A
,以便:
假设:
A f(...);
然后:
auto&& a = f(...);
和const auto& a = f(...);
都会产生编译错误吗?
原因是在这种情况下,A
是一个表达式模板,其中包含对临时值的引用(作为f
的参数提供),所以我不希望生命周期此对象扩展到当前表达式之外。
注意我可以通过将auto a = f(...);
的复制构造函数设为私有来阻止A
成为问题,并在必要时使f(...)
成为A的朋友。
代码示例 (ideone link):
#include <iostream>
#include <array>
template <class T, std::size_t N>
class AddMathVectors;
template <class T, std::size_t N>
class MathVector
{
public:
MathVector() {}
MathVector(const MathVector& x)
{
std::cout << "Copying" << std::endl;
for (std::size_t i = 0; i != N; ++i)
{
data[i] = x.data[i];
}
}
T& operator[](std::size_t i) { return data[i]; }
const T& operator[](std::size_t i) const { return data[i]; }
private:
std::array<T, N> data;
};
template <class T, std::size_t N>
class AddMathVectors
{
public:
AddMathVectors(const MathVector<T,N>& v1, const MathVector<T,N>& v2) : v1(v1), v2(v2) {}
operator MathVector<T,N>()
{
MathVector<T, N> result;
for (std::size_t i = 0; i != N; ++i)
{
result[i] = v1[i];
result[i] += v2[i];
}
return result;
}
private:
const MathVector<T,N>& v1;
const MathVector<T,N>& v2;
};
template <class T, std::size_t N>
AddMathVectors<T,N> operator+(const MathVector<T,N>& v1, const MathVector<T,N>& v2)
{
return AddMathVectors<T,N>(v1, v2);
}
template <class T, std::size_t N>
MathVector<T, N> ints()
{
MathVector<T, N> result;
for (std::size_t i = 0; i != N; ++i)
{
result[i] = i;
}
return result;
}
template <class T, std::size_t N>
MathVector<T, N> squares()
{
MathVector<T, N> result;
for (std::size_t i = 0; i != N; ++i)
{
result[i] = i * i;
}
return result;
}
int main()
{
// OK, notice no copies also!
MathVector<int, 100> x1 = ints<int, 100>() + squares<int, 100>();
// Should be invalid, ref to temp in returned object
auto&& x2 = ints<int, 100>() + squares<int, 100>();
}
答案 0 :(得分:5)
给定任何临时对象,在C ++中通过将其绑定到const&
或&&
变量来延长该临时对象的生命周期始终是合法的。最终,如果您正在处理延迟评估等,则必须要求用户不要使用const auto &
或auto &&
。 C ++ 11中没有任何内容允许您强行阻止用户这样做。