我在C ++中创建了一个跨平台的DLL,可以在Windows和Mac OSX上编译。在Windows上,我有一个使用P / Invoke调用DLL的C#应用程序,在Mac OSX上,一个客观的C应用程序调用DLL。我有简单的函数工作正常,但我需要一个返回整数数组的新函数。
我能找到的最好的例子是Marshal C++ int array to C#,我能够让它发挥作用。但是,我想修改此示例以将整数数组作为参考参数传回。必须在运行时设置数组的大小。
这是我尝试过的。 pSize正确返回,但列表为空。
在非托管c ++中:
bool GetList(__int32* list, __int32* pSize)
{
// Some dummy data
vector<int> ret;
ret.push_back(5);
ret.push_back(6);
list = (__int32*)malloc(ret.size());
for (unsigned int i = 0; i < ret.size(); i++)
{
list[i] = ret.at(i);
}
*pSize = ret.size();
return true;
}
在C#中:
[DllImport(@"MyDll.dll",
CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern bool GetList(out IntPtr arrayPtr, out int size);
public static int[] GetList() {
IntPtr arrayValue = IntPtr.Zero;
int size = 0;
bool b = GetFrames(out arrayValue, out size);
// arrayValue is 0 here
int[] result = new int[size];
Marshal.Copy(arrayValue, result, 0, size);
return result;
}
答案 0 :(得分:3)
“Caller-allocates”是使代码可移植同时保持其可维护性的唯一方法。您的代码不仅不会更改调用者的指针,而且C#代码无法释放您分配的内存(malloc
- 垃圾收集不会清除内存。
如果查找大小很快(不需要生成所有输出数据),只需添加第二个函数即可返回大小。
如果在生成数据之前无法获得大小,那么让一个函数返回大小和指向内容的指针(int**
,在C#端它将是ref IntPtr
) 。第二个函数将该数据复制到C#数组并释放本机缓冲区。
答案 1 :(得分:2)
您的问题是list
的定义,它确实需要是__int32**
才能传递返回分配的数组的地址。为了解决指针指针的互操作困难,如果失败,你会如何返回list
或null
的地址:
__int32* GetList(__int32* pSize)
{
// Some dummy data
vector<int> ret;
ret.push_back(5);
ret.push_back(6);
// per @David's catch, you'll need to allocate the right amount
__int32* list = (__int32*)malloc(ret.size() * sizeof(__int32));
for (unsigned int i = 0; i < ret.size(); i++)
{
list[i] = ret.at(i);
}
*pSize = ret.size();
return list;
}
void RemoveList(__int32* list)
{
free(list);
}
对C#进行适当的修改:
[DllImport(@"MyDll.dll",
CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
private static extern IntPtr GetList(out int size);
[DllImport(@"MyDll.dll",
CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
private static extern void RemoveList(IntPtr array);
public static int[] GetList()
{
int[] result = null;
int size;
IntPtr arrayValue = IntPtr.Zero;
try
{
arrayValue = GetList(out size);
if (arrayValue != IntPtr.Zero)
{
result = new int[size];
Marshal.Copy(arrayValue, result, 0, size);
}
}
finally
{
// don't forget to free the list
RemoveList(arrayValue);
}
return result;
}