是否可以将结构成员列表作为char **
?
例如,像这样:
struct mystruct {
int x;
float y;
char *z;
};
/* ... */
char **members = MAGIC(struct mystruct); /* {"x", "y", "z", NULL}. */
我也对编译器相关的方法感兴趣。有这样的事吗?
感谢您的时间。
答案 0 :(得分:12)
以下是概念证明:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MEMBER(TYPE,NAME,MORE) TYPE NAME MORE
#define TSTRUCT(NAME,MEMBERS) \
typedef struct NAME { \
MEMBERS \
} NAME; \
const char* const NAME##_Members = #MEMBERS;
#define PRINT_STRUCT_MEMBERS(NAME) printStructMembers(NAME##_Members)
TSTRUCT(S,
MEMBER(int,x;,
MEMBER(void*,z[2];,
MEMBER(char,(*f)(char,char);,
MEMBER(char,y;,
)))));
void printStructMembers(const char* Members)
{
int level = 0;
int lastLevel = 0;
const char* p;
const char* pLastType = NULL;
const char* pLastTypeEnd = NULL;
for (p = Members; *p; p++)
{
if (strstr(p, "MEMBER(") == p)
{
p += 6; // strlen("MEMBER")
level++;
lastLevel = level;
pLastType = p + 1;
}
else if (*p == '(')
{
level++;
}
else if (*p == ')')
{
level--;
}
else if (*p == ',')
{
if (level == lastLevel)
{
if ((pLastType != NULL) && (pLastTypeEnd == NULL))
{
pLastTypeEnd = p;
}
}
}
else if (strstr(p, ";,") == p)
{
if ((pLastType != NULL) && (pLastTypeEnd != NULL))
{
const char* pp;
printf("[");
for (pp = pLastType; pp < pLastTypeEnd; pp++)
printf("%c", *pp); // print type
printf("] [");
for (pp = pLastTypeEnd + 1; pp < p; pp++)
printf("%c", *pp); // print name
printf("]\n");
}
pLastType = pLastTypeEnd = NULL;
}
}
}
char fadd(char a, char b)
{
return a + b;
}
S s =
{
1,
{ NULL, NULL },
&fadd,
'a'
};
int main(void)
{
PRINT_STRUCT_MEMBERS(S);
return 0;
}
这是它的输出:
[int] [x]
[void*] [z[2]]
[char] [(*f)(char,char)]
[char] [y]
您可以改进它以更好地支持更复杂的成员类型,并实际构建成员名称列表。
答案 1 :(得分:3)
绝对没有标准的方式。
如果您愿意两次编译代码,则可以为第二遍启用预处理程序定义包装的代码路径,该代码路径从第一遍生成的编译单元读取调试信息以获取成员名称。您还可以分析源代码以在运行时获取列表。
最后,您可以使用预处理器宏来定义结构,并让宏也为每个结构成员在另一个变量中发出一个条目,从而有效地保持两个不直接相关的项目同步。
答案 2 :(得分:2)
答案 3 :(得分:1)
不,那是不可能的。
C是一种没有反射的静态类型语言。类型名称在编译阶段之后没有任何意义,甚至连二进制代码中任何特定变量都不可见的情况也是如此。只要程序按照语言标准的描述行事,编译器就可以自由地进行优化和重新排序。
你可以尝试一些预处理器魔法来获得类型名称的有限处理,但这远非一般反思(并严格地说在C语言之外)。
你不能做的主要原则是:
const char * tn = "int";
auto n = get_type(tn)(42); // a.k.a. "int n = 42;", NOT POSSIBLE
类型名称是不是运行时概念;除此之外,静态打字使任何这样的结构都不可能。
这是我能想到的为数不多的预处理器噱头之一:
#define print_size(t) printf("sizeof(" #t ") = %u\n", sizeof(t));
print_size(int);
print_size(long double);
答案 4 :(得分:1)
查看Metaresc库https://github.com/alexanderchuranov/Metaresc
它为类型声明提供了接口,该接口也将为该类型生成元数据。基于元数据,您可以轻松地序列化/反序列化任何复杂的对象。开箱即用,您可以序列化/反序列化XML,JSON,XDR,类似Lisp的表示法,C-init表示法。
这是一个简单的例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "metaresc.h"
TYPEDEF_STRUCT (sample_t,
int x,
float y,
string_t z
);
int main (int argc, char * argv[])
{
mr_td_t * tdp = mr_get_td_by_name ("sample_t");
if (tdp)
{
int i;
for (i = 0; i < tdp->fields_size / sizeof (tdp->fields[0]); ++i)
printf ("offset [%zd] size %zd field '%s'\n",
tdp->fields[i].fdp->offset,
tdp->fields[i].fdp->size,
tdp->fields[i].fdp->name.str,
tdp->fields[i].fdp->type);
}
return (EXIT_SUCCESS);
}
此程序将输出
$ ./struct
offset [0] size 4 field 'x' type 'int'
offset [4] size 4 field 'y' type 'float'
offset [8] size 8 field 'z' type 'string_t'
图书馆适用于最新的gcc和clang。
答案 5 :(得分:0)
Qt扫描.h文件并使用返回此类代码的函数生成.cpp。
您也可以使用一堆宏来实现这一点,但是您需要为每种类型手动编写它们