我有一个指向对象指针向量的指针
vector<object*>* vec;
对于当前可能与另一个对象发生碰撞的对象保存信息会发生这种情况。这很棒 - 但是我需要按照与根对象的距离来对这个向量进行排序,我不知道最好的方法。
目前,该对象对另一个结构的另一个临时向量进行排序
struct tempsort{
int distanceFromObject;
object* obj;
}
使用这样的函数:
bool sorter(tempsort* first, tempsort* second){
return first->distanceFromObject < second->distanceFromObject;
}
实现:
vector<tempsort*> tosort;
for (int a = 0; a < vec->size(); a++){
tosort.push_back(new tempsort);
tempsort.distanceFromObject = distanceBetweenObjects(host,(*vec)[a]);
tempsort.obj=(*vec)[a];
}
sort(tempsort.begin(),tempsort.end(),sorter);
该对象现在可以解决冲突。
Tempsort的对象现在已被删除。
但是我真的想要对原始矢量进行排序,而不是创建这个临时矢量。那可能吗?如果是这样,怎么样?
答案 0 :(得分:6)
尝试带参数的仿函数:
struct sorter
{
object *host;
sorter(object *host) : host(host) { }
bool operator()(object* first, object* second){
return distanceBetweenObjects (host,first) < distanceBetweenObjects (host,second);
}
};
sort(tosort.begin(), tosort.end(),sorter(host));