我有一个应该播放3个不同声音的应用程序,我在我的ViewDidLoad中定义它们:
AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"2357_02" ofType:@"m4a"]], &addedSound);
AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"2357_01" ofType:@"m4a"]], &updatedSound);
AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"notifier_12" ofType:@"m4a"]], ¬FoundSound);
我提示他们这样玩:
AudioServicesPlaySystemSound(addedSound);
他们在模拟器中玩但不在ipad上玩?在我的复制捆绑资源下的构建阶段我看到它们已列出,所以我认为它们应该将它作为我的应用程序的一部分 - 我在这里缺少什么?