MPMoviePlayerViewController崩溃OpenGL错误0x0505 in - [ES1Renderer resizeFromLayer:]

时间:2011-10-05 20:38:55

标签: opengl-es cocos2d-iphone mpmovieplayercontroller ipod

我遇到一个问题,当我在IOS应用程序开始时加载一个介绍影片时,游戏会因OpenGL错误0x0505而崩溃 - [ES1Renderer resizeFromLayer:]。

我的电影规格是:

尺寸:480 x 320 编解码器:H.264,AAC 持续时间:00:15 总比特率:984 大小:1.9 MB

我在applicationDidFinishLaunching上启动电影,并在一个单独的方法中进行我的CCDirector和EAGLView初始化/创建,该方法在电影结束播放后被调用。

这适用于模拟器以及Iphone 4,3GS,Ipod 4th Gen,但在Ipod 2nd gen(版本4.1)上它崩溃了。

我有自己的类,它是从MPMoviePlayerViewController派生出来的,并且有我自己的方法,名为startMovie,它执行此操作:

- (void)startMovie
{    
    MPMoviePlayerController* moviePlayerController = [self moviePlayer];
    moviePlayerController.controlStyle = MPMovieControlStyleNone;
    moviePlayerController.useApplicationAudioSession = YES;
    moviePlayerController.fullscreen = YES;
    moviePlayerController.scalingMode = MPMovieScalingModeAspectFill;

    // Only play video for iOS above 3.2
    if(OS_Version > 3.21)
    {        
        [moviePlayerController setMovieControlMode:MPMovieControlModeHidden];
        [moviePlayerController prepareToPlay];
        [moviePlayerController play];
    }
    else
   {
        // Use the new 3.2 style API
        if([moviePlayerController respondsToSelector:@selector(setFullscreen:animated:)])
            moviePlayerController.shouldAutoplay = YES;
        else // Use the old 2.0 style API 
        {
            moviePlayerController.movieControlMode = MPMovieControlModeHidden;  
            [moviePlayerController play]; 
        }
    }
}

开始拍电影的时候我就是这样:

self.moviePlayerViewController = [[[PFMPMoviePlayerViewController alloc] initWithContentURL:[NSURL fileURLWithPath:filePath]] autorelease];
[moviePlayerViewController startMovie];

我相信我的内存不足,因为OpenGL错误0x0505是一个内存不足的问题,但我不知道为什么。在点击播放按钮后,游戏本身分配了超过2 MB,所以我认为它可以处理电影分配。

我是否有任何明显错误导致OpenGL抛出这样的错误?

谢谢,

1 个答案:

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您最好使用CCVideoPlayer class项目中的cocos2d-iphone-extensions,而不是重新发明轮子。