我做了一个非常简单的Dll:
extern "C"
{
__declspec(dllexport) int Try(int v)
{
return 10 + v;
}
}
然后我想在我的C#app中使用它:
class Program
{
[DllImport("TestLib.dll")]
public static extern int Try(int v);
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Wynik: " + Try(20));
Console.ReadLine();
}
}
直到我尝试过参数才开始工作。现在我在运行时遇到以下错误:
调用PInvoke函数 'ConsoleApplication2!ConsoleApplication1.Program :: Try'有不平衡 堆栈。这很可能是因为托管PInvoke签名 不匹配非托管目标签名。检查是否正在通话 PInvoke签名的约定和参数与目标匹配 非托管签名。
我不知道问题出在哪里。
答案 0 :(得分:5)
您收到的错误消息确实包含了一个很好的建议:
检查PInvoke签名的调用约定和参数是否与目标非托管签名匹配。
您应该在两端都指定相同的调用约定(C ++ dll和C#程序集)。在C ++中,您可以通过使用__cdecl,__ stdcall等之一预先添加函数声明来指定它。
extern "C"
{
__declspec(dllexport) int __stdcall Try(int v)
{
return 10 + v;
}
}
在C#端你用DllImport属性指定它,默认的是CallingConvention.StdCall,它对应于C ++中的__stdcall,因此,看起来你在C ++端有一个__cdecl。要解决此问题,请在DLL中使用__stdcall,如上所示,或者在C#中使用CDecl,如下所示:
class Program
{
[DllImport("TestLib.dll", CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int Try(int v);
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Wynik: " + Try(20));
Console.ReadLine();
}
}
答案 1 :(得分:2)
C和C ++中的默认调用约定是__cdecl
; .NET P / Invoke使用的默认调用约定是__stdcall
- 您需要协调这两者。
或者像汉斯建议的那样制作你的原生函数__stdcall
:
__declspec(dllexport) int __stdcall Try(int v)
或者使您的托管P / Invoke签名使用__cdecl
:
[DllImport("TestLib.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int Try(int v);