在所有文章中都写道,JavaScript是一种基于原型的语言,这意味着每个对象都有一个原型(或者更确切地说是原型链)。
到目前为止,我已尝试过以下代码段:
var F = function();
F.prototype.member1 = 1;
var object1 = new F();
console.log(object1.member1); // prints 1
如何访问object1
的原型对象?是否采用浏览器中立的方式(我的意思是,不依赖__proto__
属性?看到this链接,但可能自2010年以来有新的发展)如果我不能,你能分享吗?请引擎盖背后的理由?
答案 0 :(得分:103)
var f = function();
var instance = new f();
如果你知道instance
类函数的名称,你可以简单地访问原型:
var prototype = f.prototype;
prototype.someMember = someValue;
如果你不这样做:
<强> 1)强>
var prototype = Object.getPrototypeOf(instance);
prototype.someMember = someValue;
2)或
var prototype = instance.__proto__;
prototype.someMember = someValue;
3)或
var prototype = instance.constructor.prototype; // works only if constructor is properly assigned and not modified
prototype.someMember = someValue;
为了兼容性,您可以在代码中放入以下代码段(并始终使用Object.getPrototypeOf(instance)
返回原型):
if(!Object.getPrototypeOf) {
if(({}).__proto__ === Object.prototype && ([]).__proto__ === Array.prototype) {
Object.getPrototypeOf = function getPrototypeOf(object) {
return object.__proto__;
};
} else {
Object.getPrototypeOf = function getPrototypeOf(object) {
// May break if the constructor has been changed or removed
return object.constructor ? object.constructor.prototype : void 0;
};
}
}
<强>更新强>
根据ECMA-262第6版(2015年6月)__proto__
属性被标准化为Web浏览器的附加功能。所有最新版本的顶级浏览器现在都支持它。详细了解__proto__
:
EDMA-262第6版(2015年6月):B.2.2.1 Object.prototype.__proto__
答案 1 :(得分:5)
var F = function(){};
var object1 = new F();
alert(object1.constructor === F);
alert(object1.constructor.prototype === F.prototype);
答案 2 :(得分:4)
答案 3 :(得分:1)
var F = function();
F.prototype.member1 = 1;
F.prototype.getClass = F;
var object1 = new F();
object1.member1 = 2;
console.log(object1.getClass.prototype.member1); // prints 1
console.log(object1.member1); // prints 2
答案 4 :(得分:-1)
var F = function();
F.prototype.member1 = 1;
var intance = new F();
console.log(instance['member1']);