标签: opengl object buffer vertex opengl-3
ARB程序(着色器对)可以使用非ARB缓冲区对象和顶点数组吗?非ARB表示没有扩展,如NV,ATI,ARB,EXT或其他。
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是的,这是完全可能的。请注意,没有ARB后缀的核心功能,实际上是 ARB扩展,是常规规范的一部分。通常,扩展之间存在互操作性。此外,每个扩展都必须说明它如何与OpenGL的其余部分以及所有其他扩展(在规范时存在)进行交互。