将'using'指令与部分重载相结合:gcc功能还是intel bug?

时间:2011-10-04 08:53:35

标签: c++ gcc compiler-construction overloading icc

我希望使用一组用C ++编写的库和英特尔编译器。我附上了演示问题的示例代码。库中有很多地方使用'using'指令和部分重载(例如,我想从基类中使用foo(void)方法,但在派生类中重新实现第二个版本fo foo) 。 gcc没有问题,但英特尔确实如此。

#include <iostream>
template <class F>
struct Interface
  {
     static const F f=10;
  };

template <class F>
struct Base : public Interface<F>
  {
     void foo (void) { std::cout << "void" << std::endl; }
     template <class FF>
     void foo (Interface<FF> &ii) { std::cout << "F : " << ii.f << std::endl; }
  };

template <class F,int i>
struct Derived : public Base<F>
  {
    // void foo (void) { Base<F>::foo(); }  // works fine
    using Base<F>::foo;                     // gives error
    template <class FF>
    void foo (Interface<FF> &ii) { std::cout << "Derived<" << i << "> F : " << ii.f << std::endl; }
 };

int main (void)
  {
    Derived<double,10> o;
    o.foo();                  // ok
    o.foo (o);                // problem
  }

icc给出的编译器错误是:

test.cc(30): error: more than one instance of overloaded function "Derived<F, i>::foo    [with F=double, i=10]" matches the argument list:
        function template "void Base<F>::foo(Interface<FF> &) [with F=double]"
        function template "void Derived<F, i>::foo(Interface<FF> &) [with F=double, i=10]"
        argument types are: (Derived<double, 10>)
        object type is: Derived<double, 10>
o.foo (o);                // problem
  ^

compilation aborted for test.cc (code 2)

如果删除该行

using Base<F>::foo;

并将其替换为

void foo (void) { Base<F>::foo(); }

一切正常。

我的问题是,有人知道这是一个特殊的gcc功能还是icc bug?或者是否有其他工作不涉及更改代码?

这是g ++。real(Ubuntu 4.4.3-4ubuntu5)4.4.3和icc(ICC)12.0.2 20110112。

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

对于C ++ 11,可以在

中找到相关的标准引用
  

7.3.3使用声明[namespace.udecl]

     

14 / 如果命名空间作用域或块作用域中的函数声明与using声明引入的函数具有相同的名称和相同的参数类型,并且声明不声明相同的函数,该计划格式不正确。

这支持基于EDG的编译器。但是,特殊情况适用于类:

  

15 / 当using声明将基类中的名称带入派生类范围时,派生类中的成员函数和成员函数模板会覆盖和/或隐藏成员函数和成员函数模板在基类中使用相同的名称,参数类型列表(8.3.5),cv-qualification和ref-qualifier(如果有)(而不是冲突)。 [注意:对于命名构造函数的using声明,请参阅12.9。 -结束   注意] [例子:

struct B {
  virtual void f(int);
  virtual void f(char);
  void g(int);
  void h(int);
};

struct D : B {
  using B::f;
  void f(int); // OK: D::f(int) overrides B::f(int);

  using B::g;
  void g(char); // OK

  using B::h;
  void h(int); // OK: D::h(int) hides B::h(int)
};

void k(D* p)
{
  p->f(1); // calls D::f(int)
  p->f(’a’); // calls B::f(char)
  p->g(1); // calls B::g(int)
  p->g(’a’); // calls D::g(char)
}
  

-end example]

因此,在C ++ 11中,似乎是Comeau和Intel都错了。我不知道这些规则是否同样适用于C ++ 03