使用自定义字体文件创建CCMenuItemLabel

时间:2011-10-02 20:07:52

标签: ios ios4 cocos2d-iphone

我有CCMenuitemLabel

  CCMenuItemLabel *startGame = [CCMenuItemLabel itemWithLabel:str target:self selector:@selector(startGamefn)];

我想知道如何像在CCLabelBMFont中那样加载字体文件(例如:

CCLabelBMFont *label = [CCLabelBMFont labelWithString:str fntFile:@"good_dog_plain_32.fnt"];

感谢

1 个答案:

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CCMenuItemLabel可以接受CCLabelBMFont,因此您可以通过label函数调用中的CCMenuItemLabel对象:

CCLabelBMFont *label = [CCLabelBMFont labelWithString:str fntFile:@"good_dog_plain_32.fnt"];
CCMenuItemLabel *startGame = [CCMenuItemLabel itemWithLabel:label target:self selector:@selector(startGamefn)];