有没有办法用BLAS,GSL或任何其他高性能库进行元素矢量矢量乘法?
答案 0 :(得分:10)
(从字面上看问题的标题......)
是的,可以单独用BLAS完成(虽然它可能不是最有效的方法。)
诀窍是将其中一个输入向量视为对角矩阵:
⎡a ⎤ ⎡x⎤ ⎡ax⎤
⎢ b ⎥ ⎢y⎥ = ⎢by⎥
⎣ c⎦ ⎣z⎦ ⎣cz⎦
然后,您可以使用矩阵向量乘法函数之一,该函数可以将对角矩阵作为输入而无需填充,例如SBMV
示例:
void ebeMultiply(const int n, const double *a, const double *x, double *y)
{
extern void dsbmv_(const char *uplo,
const int *n,
const int *k,
const double *alpha,
const double *a,
const int *lda,
const double *x,
const int *incx,
const double *beta,
double *y,
const int *incy);
static const int k = 0; // Just the diagonal; 0 super-diagonal bands
static const double alpha = 1.0;
static const int lda = 1;
static const int incx = 1;
static const double beta = 0.0;
static const int incy = 1;
dsbmv_("L", &n, &k, &alpha, a, &lda, x, &incx, &beta, y, &incy);
}
// Test
#define N 3
static const double a[N] = {1,3,5};
static const double b[N] = {1,10,100};
static double c[N];
int main(int argc, char **argv)
{
ebeMultiply(N, a, b, c);
printf("Result: [%f %f %f]\n", c[0], c[1], c[2]);
return 0;
}
Result: [1.000000 30.000000 500.000000]
答案 1 :(得分:7)
总是有std :: valarray 1 ,它定义了在目标支持的情况下经常编译成SIMD指令的元素操作(英特尔C ++ /Quse-intel-optimized-headers
,G ++)。
这两个编译器也会进行自动矢量化
在这种情况下,你可以写
#define N 10000
float a[N], b[N], c[N];
void f1() {
for (int i = 1; i < N; i++)
c[i] = a[i] + b[i];
}
并看到它编译成矢量化代码(使用SSE4,例如。)
1 是的它们过时且经常被认为是过时的,但在实践中它们都是标准的并且非常适合这项任务。
答案 2 :(得分:6)
我发现MKL在矢量数学函数库(VML)中有一整套数学运算,包括v?Mul,它可以满足我的需要。它适用于c ++数组,因此对我来说比GSL更方便。
答案 3 :(得分:5)
在GSL中,gsl_vector_mul
可以解决问题。