我正在尝试使用WebSocket开发简单聊天的示例。
server.js
:
var app = require('http').createServer(handler)
, io = require('socket.io').listen(app)
, fs = require('fs')
app.listen(8080);
function handler (req, res) {
fs.readFile(__dirname + '/test.html',
function (err, data) {
if (err) {
res.writeHead(500);
return res.end('Error loading index.html');
}
res.writeHead(200);
res.end(data);
});
}
和test.html
:
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
var socket = io.connect('http://localhost');
socket.on('connect', function() {
alert('<li>Connected to the server.</li>');
});
socket.on('message', function(message) {
alert(message);
});
socket.on('disconnect', function() {
alert('<li>Disconnected from the server.</li>');
});
function sendF(){
var message = "Test";
socket.send(message);
alert('Test Send');
}
在test.html
中,我还有一个onClick
调用sendF
的简单按钮。
如果我尝试它,当我连接,发送和断开连接时,我会在浏览器上看到警报,如果我在控制台中检查,我会看到该消息。
但我无法从服务器收到相同的消息,在我的浏览器中显示它!我认为socket.on('message'...
不适合我!
答案 0 :(得分:2)
您的server.js缺少事件侦听器。在发送要在浏览器中显示的消息时,它也会丢失。
io.sockets.on('connection', function (socket) {
console.log('user connected');
socket.send('hello world');
socket.on('disconnect', function () {
console.log('user disconnected.');
});
socket.on('message', function (data) {
console.log(data);
});
});