如果我从不希望整数超过100,那么有什么简单的方法可以确保整数永远不会超过100,无论用户添加多少?
例如,
50 + 40 = 90
50 + 50 = 100
50 + 60 = 100
50 + 90 = 100
提前致谢
答案 0 :(得分:11)
试试这个:
std::min(50 + 40, 100);
std::min(50 + 50, 100);
std::min(50 + 60, 100);
std::min(50 + 90, 100);
http://www.cplusplus.com/reference/algorithm/min/
另一种选择是在每次操作后使用它:
if (answer > 100) answer = 100;
答案 1 :(得分:6)
这是一个相当简单且相当完整的通用BoundedInt的简单ADT示例。
注意:
接下来是一个非常简单的演示。
#include <limits>
#include <iostream>
#include <boost/operators.hpp>
template <
typename Int=unsigned int,
Int Max=std::numeric_limits<Int>::max()>
struct BoundedInt : boost::operators<BoundedInt<Int, Max> >
{
BoundedInt(const Int& value) : _value(value) {}
Int get() const { return std::min(Max, _value); }
operator Int() const { return get(); }
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const BoundedInt& bi)
{ return std::cout << bi.get() << " [hidden: " << bi._value << "]"; }
bool operator<(const BoundedInt& x) const { return get()<x.get(); }
bool operator==(const BoundedInt& x) const { return get()==x.get(); }
BoundedInt& operator+=(const BoundedInt& x) { _value = get() + x.get(); return *this; }
BoundedInt& operator-=(const BoundedInt& x) { _value = get() - x.get(); return *this; }
BoundedInt& operator*=(const BoundedInt& x) { _value = get() * x.get(); return *this; }
BoundedInt& operator/=(const BoundedInt& x) { _value = get() / x.get(); return *this; }
BoundedInt& operator%=(const BoundedInt& x) { _value = get() % x.get(); return *this; }
BoundedInt& operator|=(const BoundedInt& x) { _value = get() | x.get(); return *this; }
BoundedInt& operator&=(const BoundedInt& x) { _value = get() & x.get(); return *this; }
BoundedInt& operator^=(const BoundedInt& x) { _value = get() ^ x.get(); return *this; }
BoundedInt& operator++() { _value = get()+1; return *this; }
BoundedInt& operator--() { _value = get()-1; return *this; }
private:
Int _value;
};
样本用法:
typedef BoundedInt<unsigned int, 100> max100;
int main()
{
max100 i = 1;
std::cout << (i *= 10) << std::endl;
std::cout << (i *= 6 ) << std::endl;
std::cout << (i *= 2 ) << std::endl;
std::cout << (i -= 40) << std::endl;
std::cout << (i += 1 ) << std::endl;
}
10 [hidden: 10]
60 [hidden: 60]
100 [hidden: 120]
60 [hidden: 60]
61 [hidden: 61]
使用完全符合c ++ 11标准的编译器,您甚至可以定义 Userdefined Literal 转换:
typedef BoundedInt<unsigned int, 100> max100;
static max100 operator ""_b(unsigned int i)
{
return max100(unsigned int i);
}
这样你就可以写
了max100 x = 123_b; // 100
int y = 2_b*60 - 30; // 70
答案 2 :(得分:1)
至少,您可以从this开始:
template <int T>
class BoundedInt
{
public:
explicit BoundedInt(int startValue = 0) : m_value(startValue) {}
operator int() { return m_value; }
BoundedInt operator+(int rhs)
{ return BoundedInt(std::min((int)BoundedInt(m_value + rhs), T)); }
private:
int m_value;
};
答案 3 :(得分:0)
您可以编写自己的类IntegerRange,其中包含重载的operator+
,operator-
等。有关运算符重载的示例,请参阅复杂类here。
答案 4 :(得分:0)
最简单的方法是创建一个包含值的类,而不是使用整数变量。
class LimitedInt
{
int value;
public:
LimitedInt() : value(0) {}
LimitedInt(int i) : value(i) { if (value > 100) value = 100; }
operator int() const { return value; }
LimitedInt & operator=(int i) { value = i; if (value > 100) value = 100; return *this; }
};
您可能会遇到与预期不符的结果的问题。结果应该是什么,70或90?
LimitedInt q = 2*60 - 30;
答案 5 :(得分:0)
C ++不允许在原始类型上覆盖(重新定义)运算符。
如果制作自定义整数类(如上所述)不属于“简单方式”的定义,那么问题的答案是 no ,没有简单的方法可做你想要什么。
答案 6 :(得分:0)
我知道它是一个古老的帖子,但我认为它对某些人来说仍然有用。我用它来设置上限和下限:
bounded_value = max(min(your_value,upper_bound),lower_bound);
你可以在这样的函数中使用它:
float bounded_value(float x, float upper, float under){
return max(min(x,upper),lower);
}