我目前正在使用iPhone应用程序,我使用 2个主计时器,使游戏作为一个整体工作。到目前为止我遇到的唯一问题是当我在Xcode的iOS模拟器上运行时,游戏似乎有点滞后,并且所有动画都运行得慢。我不确定这是否是一个内存问题,但iOS模拟器应该像iPhone一样顺畅运行吗?当我在我的iPod Touch第四代上运行时,我没有遇到这个问题。有没有办法解决这个问题,或者有人知道为什么会这样吗?
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框架旨在与设备上的特定硬件一起使用以进行图形加速。这在模拟器中不存在,因此您将看到图形密集型应用程序的性能下降。但是,您可能会在非图形相关区域中看到模拟器中的性能提升。底线总是在真实硬件上进行测试 - 模拟器只是一种便利。