我想用ANSI C开发一个库。
我有string
struct
:
struct libme_string
{
char* buffer;
int length;
};
我想编写一个函数libme_create_string()
,它创建并初始化string
(就像C ++中的构造函数一样)。
哪种方法更适合设计libme_create_string()
?
在libme_create_string()
中为字符串对象分配内存并将其返回:
struct libme_string* libme_create_string(int length)
{
// Check arguments...
// Allocate memory for object.
struct libme_string* str = malloc(sizeof(struct libme_string));
// Handle memory allocation errors...
str->buffer = malloc(length);
str->length = length;
// Handle memory allocation errors...
return str;
}
void libme_delete_string(struct libme_string* str)
{
// Check arguments...
free(str->buffer);
free(str);
}
struct libme_string* str;
str = libme_create_string(1024);
// ...
libme_delete_string(str);
str = NULL;
不要在libme_create_string()
函数中为字符串对象分配内存,将其作为参数接受:
struct void libme_create_string(libme_string* str, int length)
{
// Check arguments...
// Just allocate memory for members.
str->buffer = malloc(length);
str->length = length;
// Handle memory allocation errors...
}
void libme_delete_string(struct libme_string* str)
{
// Check arguments...
free(str->buffer);
}
struct libme_string str; // << different, not a pointer!
libme_create_string(&str, 1024);
// ...
libme_delete_string(&str);
string
只是一个样本。最后,有没有很好的设计指南来设计用C语言编写的库?
答案 0 :(得分:4)
就个人而言,我认为第二个版本不太直观且容易出错。
如果你最努力地封装实例化(无论如何你应该这样做),那么第一个真正是唯一的方法 - 一步,完成。第二个版本意味着为了拥有一个完全初始化的变量,您不仅需要实例化它,还需要立即调用它上面的辅助函数。额外的步骤是等待发生的错误。
答案 1 :(得分:3)
我个人更喜欢第一种方法。同意:它有点像C ++,但是......
thing_t *thing_new(...);
void thing_delete(thing_t *ptr);
我认为所有“size”或“count”成员都应该是无符号的,最好是size_t。 另外:你最后一段代码试图释放()一个自动变量。这是不使用它的一个很好的理由。
编辑:
有(至少)第三种方式:将整个对象作为值返回。我并不特别喜欢这种方法,但它至少避免了双重分配。它是这样的:
typedef struct {
StrLen length;
StrType type; /* type is not stored in the brainfile
**but recomputed on loading */
char *word;
} STRING;
STATIC STRING new_string(char *str, size_t len)
{
STRING this;
if (str) {
if (!len) len = strlen(str);
if (len) { this.word = malloc(len); memcpy(this.word, str, len); }
else { this.word = malloc(1); memset(this.word, 0, 1); }
this.length = len;
this.type = word_classify(this);
}
else {
this.word = NULL;
this.length = 0;
this.type = 0;
}
return this;
}
典型用法如下:
if (*np == WORD_NIL) {
STRING this;
*np = dict->size++;
this = new_string(word.word, word.length);
dict->entry[*np].string = this;
dict->entry[*np].hash = hash_word(this);
}
(继承自megahal的代码,在wakkerbot中重用) 正如我所说,我不喜欢这种方法,但结构分配肯定有其优点。
答案 2 :(得分:2)
为什么不将过程分为两个功能,因此您可以根据需要使用:
struct libme_string * create_string();
void destroy_string(struct libme_string *);
struct libme_string * init_string(struct libme_string * str, unsigned int length);
struct limbe_string * deinit_string(struct libme_string * str);
用法#1,所有动态分配:
struct libme_string * str = init_string(create_string(), 10);
destroy_string(deinit_string(str));
用法#2,自动外部结构:
struct libme_string str;
init_string(&str);
deinit_string(&str);
确保init函数返回指针,以便您像我一样编写调用。
如果deinit()
也将指针设置为零,那么如果指针非零,则可以使destroy()
调用deinit()
,尽管这会破坏对称性。