使用boost :: asio在同一主机上的多播消息

时间:2011-09-27 23:40:29

标签: c++ boost ip boost-asio multicast

我正在实现发送器/接收器应用程序以在同一主机上进行多播。

在我的构造函数中,我有以下代码来设置套接字。

boost::asio::ip::udp::endpoint listenEndpoint(listenAddr, mcastPort);
m_socket.open(listenEndpoint.protocol());
m_socket.set_option(boost::asio::ip::udp::socket::reuse_address(true));
m_socket.set_option(boost::asio::ip::multicast::enable_loopback(true));
m_socket.set_option(boost::asio::ip::multicast::hops(1));
m_socket.bind(listenEndpoint);

// Join the multicast group
m_socket.set_option(boost::asio::ip::multicast::join_group(mcastAddr));

m_socket.async_receive_from(boost::asio::buffer(m_data, MAX_PTP_MSG_LENGTH),
        m_senderEndpoint, boost::bind(&PtpIpc::HandleReceiveFrom, this, 
        boost::asio::placeholders::error,
        boost::asio::placeholders::bytes_transferred));

listenAddr为0.0.0.0。

我的发送方法代码如下:

m_socket.async_send_to(boost::asio::buffer(data, size), m_remoteEndpoint,
    boost::bind(&PtpIpc::HandleSendTo, this,
    boost::asio::placeholders::error,
    boost::asio::placeholders::bytes_transferred));

其中m_remoteEndpoint是多播地址224.0.1.129和muticast端口320。

当两者都在同一主机上时,应用程序A似乎不接收来自应用程序B的多播消息,反之亦然。但是,如果我将应用程序B移动到同一子网上的另一台机器上......那么应用程序A会听到多播消息并回复给应用程序B,应用程序B也可以从应用程序A接收回复消息。我已启用环回并设置套接字reuse_address选项。我错过了什么?

1 个答案:

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删除环回选项后会发生什么。我有一个类似的问题,删除修复它。