有没有办法动态更改UdpClient IP地址?
StartUpd()
抛出
System.Net.Sockets.SocketException:每个套接字只有一种用法 通常允许地址(协议/网络地址/端口)
即使做了StopUpd()
。
private static UdpClient udpClientR;
void StartUpd()
{
try
{
udpClientR = new UdpClient();
udpClientR.Connect(Settings.rxIPAddress, PORT_RX_LOCAL);
var t1 = new Thread(() => UdpReceiveThread(PORT_RX_REMOTE))
{ IsBackground = true };
t1.Start();
...
private void StopUpd()
{
try
{
udpClientR.Close();
...
答案 0 :(得分:2)
您正在调用Connect方法中的设置中设置ip和port。尝试使用不同的IP和端口再次呼叫连接。
答案 1 :(得分:2)
您需要一些时间来开始线程,并在您可以致电StartUpd
和StopUpd
之前停止。一旦Close
UDP客户端,您就可以等待线程退出。这将确保在您尝试重新连接之前关闭它。所以代码会像这样:
private UdpClient udpClientR;
private Thread t1;
void StartUpd()
{
udpClientR = new UdpClient();
udpClientR.Connect(Settings.rxIPAddress, PORT_RX_LOCAL);
t1 = new Thread(() => UdpReceiveThread(PORT_RX_REMOTE)) { IsBackground = true };
t1.Start();
// Give it some time here to startup, incase you call StopUpd too soon
Thread.Sleep(1000);
}
private void StopUpd()
{
udpClientR.Close();
// Wait for the thread to exit. Calling Close above should stop any
// Read block you have in the UdpReceiveThread function. Once the
// thread dies, you can safely assume its closed and can call StartUpd again
while (t1.IsAlive) { Thread.Sleep(10); }
}
其他随机说明,看起来你拼错了函数名,可能应该是StartUdp
和StopUdp
答案 2 :(得分:1)
对Connect的调用会建立UdpClient连接的默认远程地址,这意味着您无需在调用Send
方法时指定此地址。此代码应该不会导致您看到的错误。此错误是尝试使用两个客户端侦听同一端口的结果,这使我相信可能是您的UdpReceiveThread实际上是此处的问题。
您可以在UdpClient的构造函数中指定要绑定的本地端口/地址。