我们有一个C#(WPF)应用程序,我们想在其中截取我们发布的任意应用程序的截图(即我们引用了我们开始的流程)。 应用程序可以最小化或在其他窗口后面,但我们仍然只想要单个应用程序的图像,而不是重叠的像素。
我知道使用BitBlt或PrintWindow的典型P / Invoke解决方案大部分时间都可以工作,但是在处理直接吸引到DirectX或OpenGL应用程序的DirectX或OpenGL应用程序时,这些解决方案会失败(我只会得到黑/透明像素)图形设备。我发现这个article从C#截取Direct3D应用程序的截图,所以我认为我已经覆盖了这个案例。
所以我的问题是:
对于#2,我是否会降级检查可执行文件加载的模块,看看是否加载了DirectX或OpenGL DLL / Assembly?
这只需要在Windows XP上运行(不是跨平台的,如果有的话,不会很快转到Vista / 7)。
答案 0 :(得分:1)
答案1:在OpenGL中,您可以调用glReadBuffer和glReadPixels来获取屏幕位图。但是,这很慢(因此您不会每帧重复调用它),并且当GL窗口与另一个应用程序/窗口重叠时,您可能也会遇到问题。正确的方法是使用pbuffer“渲染到纹理”(谷歌)。
2的想法:如果你有窗口句柄,你或许可以获得它拥有的pixelformatdescriptor结构并进行检查。从来没有尝试过。
For 3:顺便说一下,我认为没有任何问题可以通过这种方式实现这一目标。