防止在Android中屏幕旋转时解除对话框

时间:2011-09-26 15:14:18

标签: android dialog android-edittext onconfigurationchanged

我正在尝试阻止在重新启动活动时关闭使用“警报”构建器构建的对话框。

如果我重载onConfigurationChanged方法,我可以成功执行此操作并重置布局以更正方向但我丢失了edittext的粘性文本功能。所以在解决对话问题时我创建了这个edittext问题。

如果我从edittext中保存字符串并在onCofiguration更改中重新分配它们,它们似乎仍然默认为初始值而不是旋转前输入的值。即使我强制使用无效似乎也会更新它们。

我真的需要解决对话框问题或编辑文本问题。

感谢您的帮助。

13 个答案:

答案 0 :(得分:120)

现在避免此问题的最佳方法是使用DialogFragment

创建一个扩展DialogFragment的新类。覆盖onCreateDialog并返回旧的DialogAlertDialog

然后您可以使用DialogFragment.show(fragmentManager, tag)显示它。

以下是Listener的示例:

public class MyDialogFragment extends DialogFragment {

    public interface YesNoListener {
        void onYes();

        void onNo();
    }

    @Override
    public void onAttach(Activity activity) {
        super.onAttach(activity);
        if (!(activity instanceof YesNoListener)) {
            throw new ClassCastException(activity.toString() + " must implement YesNoListener");
        }
    }

    @Override
    public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
        return new AlertDialog.Builder(getActivity())
                .setTitle(R.string.dialog_my_title)
                .setMessage(R.string.dialog_my_message)
                .setPositiveButton(android.R.string.yes, new DialogInterface.OnClickListener() {

                    @Override
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                        ((YesNoListener) getActivity()).onYes();
                    }
                })
                .setNegativeButton(android.R.string.no, new DialogInterface.OnClickListener() {

                    @Override
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                        ((YesNoListener) getActivity()).onNo();
                    }
                })
                .create();
    }
}

在你打电话的活动中:

new MyDialogFragment().show(getSupportFragmentManager(), "tag"); // or getFragmentManager() in API 11+

这个答案有助于解释其他三个问题(及其答案):

答案 1 :(得分:44)

// Prevent dialog dismiss when orientation changes
private static void doKeepDialog(Dialog dialog){
    WindowManager.LayoutParams lp = new WindowManager.LayoutParams();
    lp.copyFrom(dialog.getWindow().getAttributes());
    lp.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
    lp.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
    dialog.getWindow().setAttributes(lp);
}
public static void doLogout(final Context context){     
        final AlertDialog dialog = new AlertDialog.Builder(context)
        .setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_alert)
        .setTitle(R.string.titlelogout)
        .setMessage(R.string.logoutconfirm)
        .setPositiveButton("Yes", new DialogInterface.OnClickListener()
        {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                ...   
            }

        })
        .setNegativeButton("No", null)      
        .show();    

        doKeepDialog(dialog);
    }

答案 2 :(得分:4)

如果您要更改方向更改的布局,我不会在您的清单中放置android:configChanges="orientation",因为您无论如何都在重新创建视图。

使用以下方法保存活动的当前状态(如输入的文字,显示的对话框,显示的数据等):

@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
    super.onSaveInstanceState(outState);
}

@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
    super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
}

这样,活动再次通过onCreate,然后调用onRestoreInstanceState方法,您可以在其中再次设置EditText值。

如果要存储更复杂的对象,可以使用

@Override
public Object onRetainNonConfigurationInstance() {
}

在这里你可以存储任何对象,在onCreate中你只需要调用getLastNonConfigurationInstance();来获取对象。

答案 3 :(得分:3)

只需添加android:configChanges =" orientation"与您的活动  AndroidManifest.xml中的元素

示例:

<activity
            android:name=".YourActivity"
            android:configChanges="orientation"
            android:label="@string/app_name"></activity>

答案 4 :(得分:1)

一种非常简单的方法是从方法onCreateDialog()创建对话框(请参阅下面的注释)。您可以通过showDialog()显示它们。这样,Android就会为您处理轮换,您无需在dismiss()中调用onPause()来避免WindowLeak,然后您也不必恢复对话框。来自文档:

  

显示此活动管理的对话框。对第一次调用给定id时,对onCreateDialog(int,Bundle)的调用将使用相同的id。此后,对话框将自动保存并恢复。

有关详细信息,请参阅Android docs showDialog()。希望它对某人有帮助!

注意:如果使用AlertDialog.Builder,请勿从show()致电onCreateDialog(),而是致电create()。如果使用ProgressDialog,只需创建对象,设置所需的参数并将其返回。总之,show()内的onCreateDialog()会导致问题,只需创建de Dialog实例并返回它。这应该工作! (我在onCreate()中使用showDialog()时遇到过问题 - 实际上没有显示对话框 - 但是如果你在onResume()或者监听器回调中使用它,它运行良好。)

答案 5 :(得分:1)

您可以将对话框的onSave / onRestore 方法与 Activity onSave / onRestore 方法结合使用,以保持对话框的状态。

注意:此方法适用于那些&#34;简单&#34;对话框,例如显示警报消息。它不会重现嵌入在Dialog中的WebView的内容。如果你真的想在旋转过程中防止复杂的对话被解雇,请尝试使用Chung IW的方法。

@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
     super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
     myDialog.onRestoreInstanceState(savedInstanceState.getBundle("DIALOG"));
     // Put your codes to retrieve the EditText contents and 
     // assign them to the EditText here.
}

@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
     super.onSaveInstanceState(outState);
     // Put your codes to save the EditText contents and put them 
     // to the outState Bundle here.
     outState.putBundle("DIALOG", myDialog.onSaveInstanceState());
}

答案 6 :(得分:1)

很久以前就回答了这个问题。

然而,这是我自己使用的非hacky 简单解决方案。

我为自己做了this helper class,所以你也可以在你的应用程序中使用它。

用法是:

PersistentDialogFragment.newInstance(
        getBaseContext(),
        RC_REQUEST_CODE,
        R.string.message_text,
        R.string.positive_btn_text,
        R.string.negative_btn_text)
        .show(getSupportFragmentManager(), PersistentDialogFragment.TAG);

或者

 PersistentDialogFragment.newInstance(
        getBaseContext(),
        RC_EXPLAIN_LOCATION,
        "Dialog title", 
        "Dialog Message", 
        "Positive Button", 
        "Negative Button", 
        false)
    .show(getSupportFragmentManager(), PersistentDialogFragment.TAG);





public class ExampleActivity extends Activity implements PersistentDialogListener{

        @Override
        void onDialogPositiveClicked(int requestCode) {
                switch(requestCode) {
                  case RC_REQUEST_CODE:
                  break;
                }
        }

        @Override
        void onDialogNegativeClicked(int requestCode) {
                switch(requestCode) {
                  case RC_REQUEST_CODE:
                  break;
                }          
        }
}

答案 7 :(得分:1)

即使“正确地做所有事情”并使用DialogFragment等,这似乎仍然是一个问题。

Google Issue Tracker上有一个线程,该线程声称这是由于旧的关闭消息保留在消息队列中。提供的解决方法非常简单:

    @Override
    public void onDestroyView() {
        /* Bugfix: https://issuetracker.google.com/issues/36929400 */
        if (getDialog() != null && getRetainInstance())
            getDialog().setDismissMessage(null);

        super.onDestroyView();
    }

令人难以置信的是,在首次报告该问题7年后,仍然需要这样做。

答案 8 :(得分:0)

当然,最好的方法是使用DialogFragment。

这是包装类的我的解决方案,有助于防止不同的对话框在一个片段(或具有小重构的活动)中被解雇。此外,如果由于某些原因在代码中散布了大量AlertDialogs,在操作,外观或其他方面存在细微差别,则有助于避免大量代码重构。

public class DialogWrapper extends DialogFragment {
    private static final String ARG_DIALOG_ID = "ARG_DIALOG_ID";

    private int mDialogId;

    /**
     * Display dialog fragment.
     * @param invoker  The fragment which will serve as {@link AlertDialog} alert dialog provider
     * @param dialogId The ID of dialog that should be shown
     */
    public static <T extends Fragment & DialogProvider> void show(T invoker, int dialogId) {
        Bundle args = new Bundle();
        args.putInt(ARG_DIALOG_ID, dialogId);
        DialogWrapper dialogWrapper = new DialogWrapper();
        dialogWrapper.setArguments(args);
        dialogWrapper.setTargetFragment(invoker, 0);
        dialogWrapper.show(invoker.getActivity().getSupportFragmentManager(), null);
    }

    @Override
    public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        mDialogId = getArguments().getInt(ARG_DIALOG_ID);
    }

    @NonNull
    @Override
    public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
        return getDialogProvider().getDialog(mDialogId);
    }

    private DialogProvider getDialogProvider() {
        return (DialogProvider) getTargetFragment();
    }

    public interface DialogProvider {
        Dialog getDialog(int dialogId);
    }
}

当涉及到Activity时,您可以在getContext()内调用onCreateDialog(),将其强制转换为DialogProvider界面,并通过mDialogId请求特定对话框。应删除处理目标片段的所有逻辑。

片段的用法:

public class MainFragment extends Fragment implements DialogWrapper.DialogProvider {
    private static final int ID_CONFIRMATION_DIALOG = 0;

    @Override
    public void onViewCreated(View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
        Button btnHello = (Button) view.findViewById(R.id.btnConfirm);
        btnHello.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                DialogWrapper.show(MainFragment.this, ID_CONFIRMATION_DIALOG);
            }
        });
    }

    @Override
    public Dialog getDialog(int dialogId) {
        switch (dialogId) {
            case ID_CONFIRMATION_DIALOG:
                return createConfirmationDialog(); //Your AlertDialog
            default:
                throw new IllegalArgumentException("Unknown dialog id: " + dialogId);
        }
    }
}

您可以阅读我的博客How to prevent Dialog being dismissed?上的完整文章并使用source code进行播放。

答案 9 :(得分:0)

我遇到了类似的问题:当屏幕方向改变时,即使用户没有关闭对话框,也会调用对话框的onDismiss监听器。我可以通过使用onCancel监听器来解决这个问题,该监听器在用户按下后退按钮和用户在对话框外触摸时触发。

答案 10 :(得分:0)

如果没有任何帮助,并且您需要一个可行的解决方案,则可以放心一点,每次打开对话框时,请将其基本信息保存到活动ViewModel中(并在关闭对话框时将其从此列表中删除) )。此基本信息可以是对话框类型和某些ID(打开此对话框所需的信息)。在Activity生命周期更改期间,不会销毁此ViewModel。假设用户打开一个对话框以留下对餐厅的引用。因此,对话框类型为LeaveReferenceDialog,而id为餐厅ID。打开此对话框时,将此信息保存在一个可以调用DialogInfo的对象中,然后将此对象添加到Activity的ViewModel中。该信息将允许您在调用活动onResume()时重新打开对话框:

// On resume in Activity
    override fun onResume() {
            super.onResume()
    
            // Restore dialogs that were open before activity went to background
            restoreDialogs()
        }

哪个电话:

    fun restoreDialogs() {
    mainActivityViewModel.setIsRestoringDialogs(true) // lock list in view model

    for (dialogInfo in mainActivityViewModel.openDialogs)
        openDialog(dialogInfo)

    mainActivityViewModel.setIsRestoringDialogs(false) // open lock
}

当ViewModel中的IsRestoringDialogs设置为true时,对话框信息将不会添加到视图模型中的列表中,这一点很重要,因为我们现在正在还原该列表中已经存在的对话框。否则,在使用列表时更改列表将导致异常。所以:

// Create new dialog
        override fun openLeaveReferenceDialog(restaurantId: String) {
            var dialog = LeaveReferenceDialog()
            // Add id to dialog in bundle
            val bundle = Bundle()
            bundle.putString(Constants.RESTAURANT_ID, restaurantId)
            dialog.arguments = bundle
            dialog.show(supportFragmentManager, "")
        
            // Add dialog info to list of open dialogs
            addOpenDialogInfo(DialogInfo(LEAVE_REFERENCE_DIALOG, restaurantId))
    }

然后在关闭对话框时删除对话框信息:

// Dismiss dialog
override fun dismissLeaveReferenceDialog(Dialog dialog, id: String) {
   if (dialog?.isAdded()){
      dialog.dismiss()
      mainActivityViewModel.removeOpenDialog(LEAVE_REFERENCE_DIALOG, id)
   }
}

在活动的ViewModel中:

fun addOpenDialogInfo(dialogInfo: DialogInfo){
    if (!isRestoringDialogs){
       val dialogWasInList = removeOpenDialog(dialogInfo.type, dialogInfo.id)
       openDialogs.add(dialogInfo)
     }
}


fun removeOpenDialog(type: Int, id: String) {
    if (!isRestoringDialogs)
       for (dialogInfo in openDialogs) 
         if (dialogInfo.type == type && dialogInfo.id == id) 
            openDialogs.remove(dialogInfo)
}

实际上,您以相同的顺序重新打开了之前打开的所有对话框。但是他们如何保留自己的信息?每个对话框都有自己的ViewModel,在活动生命周期中也不会销毁它。因此,当您打开对话框时,将一如既往地获得ViewModel并使用该对话框的ViewModel来初始化UI。

答案 11 :(得分:-1)

只需使用

ConfigurationChanges = Android.Content.PM.ConfigChanges.Orientation | Android.Content.PM.ConfigChanges.ScreenSize

和app将知道如何处理旋转和屏幕尺寸。

答案 12 :(得分:-1)

是的,我同意@Brais Gabin 提供的使用 DialogFragment 的解决方案,只是想对他提供的解决方案提出一些更改建议。

在定义扩展 DialogFragment 的自定义类时,我们需要一些接口来最终通过 Activity 或调用对话框的片段来管理操作。但是在 onAttach(Context context) 方法中设置这些侦听器接口有时可能会导致 ClassCastException 导致应用程序崩溃。

所以为了避免这个异常,我们可以创建一个方法来设置监听器接口,并在创建对话框片段的对象后调用它。 这是一个示例代码,可以帮助您了解更多-

AlertRetryDialog.class

    public class AlertRetryDialog extends DialogFragment {

       public interface Listener{
         void onRetry();
         }

    Listener listener;

     public void setListener(Listener listener)
       {
       this.listener=listener;
       }

    @NonNull
    @Override
    public Dialog onCreateDialog(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
    AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(getActivity());
    builder.setMessage("Please Check Your Network Connection").setPositiveButton("Retry", new 
    DialogInterface.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
             //Screen rotation will cause the listener to be null
            //Always do a null check of your interface listener before calling its method
            if(listener!=null&&listener instanceof HomeFragment)
            listener.onRetry();
        }
       }).setNegativeButton("Cancel", new DialogInterface.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            dialog.dismiss();
         }
     });
     return builder.create();
    }

   }

在您调用的 Activity 或 Fragment 中-

                   AlertRetryDialog alertRetryDialog = new AlertRetryDialog();
                    alertRetryDialog.setListener(HomeFragment.this);
                    alertRetryDialog.show(getFragmentManager(), "tag");

并在您的 Activity 或 Fragment 中实现您的侦听器接口的方法-

              public class YourActivity or YourFragment implements AlertRetryDialog.Listener{ 
                
                  //here's my listener interface's method
                    @Override
                    public void onRetry()
                    {
                     //your code for action
                      }
                
                 }

始终确保在调用侦听器接口的任何方法之前对其进行空检查以防止 NullPointerException(屏幕旋转将导致侦听器接口为空)。

如果您觉得这个答案有帮助,请告诉我。谢谢。