变量值本身的变化

时间:2011-09-26 05:14:44

标签: c++ const-cast

我之前在编程时一直很困惑,但是这个拿了蛋糕。基本上我在一个for循环中设置了值,在接下来的迭代中它变为下一个的值。

for (int i = 0; i < 2; ++i)
{
    for (int j = 0; j < numWords[i]; ++j) //numWords [0] = 9, numWords [1] = 7
    {
        stb[i][j].word = const_cast<char*>(is (j + 1,1).c_str()); //is(int,length[opt]) converts int to string, c_str() returns const char *, but I need char *
        cout << is(j+1,1) << ' ' << stb[i][j].word << '\n';
    }
}

for (int i = 0; i < 2; ++i)
{
    for (int j = 0; j < numWords [i]; ++j)
    {
        cout << stb[i][j].word << ' ';
    }
    cout << '\n';
}

输出:

1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
1 1
2 2 
3 3
4 4
5 5 
6 6
7 7 
7 7 7 7 7 7 7 7 7
7 7 7 7 7 7 7

我现在唯一猜到的是const,但是为什么它会不断改变所有以前的数组元素是没有意义的......

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

这很简单。您的程序有未定义的行为(如果我对is()的假设是正确的。)

is(int, length)按值返回std::string。通过使用string,您可以获得c_str()中某个内部结构的指针。然后在完整表达式的末尾销毁该字符串。此破坏使您从c_str()获得的指针无效。

这意味着您使用指向无效内存的指针填充数组。然后,您可以从这些指针中读取以打印出数组的内容。从无效内存中读取会导致未定义的行为。

观察到的行为的可能解释是:

string返回的每个is重用相同的内存。在第一个循环中,您在被另一个is调用覆盖之前从内存中读取,因此您获得了正确的值。在第二个循环中,你在内存过量后从内存中读取,因此你得到了数组中的最终值。