这两个类都包含另一个引发事件的私有类。然后这两个类将这些事件重新提升给客户。
不幸的是,这两个类中的每一个都有完全相同的代码:
public class FirstClass
{
public delegate void FooEventHandler(string foo);
public delegate void BarEventHandler(string bar);
public delegate void BazEventHandler(string baz);
public event FooEventHandler Foo;
public event BarEventHandler Bar;
public event BazEventHandler Baz;
private PrivateObject privateObject;
public FirstClass()
{
privateObject.Foo += FirstClass_Foo;
privateObject.Bar += FirstClass_Bar;
privateObject.Baz += FirstClass_Baz;
}
private void FirstClass_Foo(string foo)
{
if (Foo != null)
{
Foo(foo);
}
}
private void FirstClass_Bar(string bar)
{
if (Bar != null)
{
Bar(bar);
}
}
private void FirstClass_Baz(string baz)
{
if (Baz != null)
{
Baz(baz);
}
}
}
如您所见,我必须从私有对象重新引发事件。这是多余的。我尝试使用继承并将这些重复的代码放在基类中,但我不断收到如下错误:
事件'BaseClass.Foo'只能出现在+ =或 - =的左侧(除非在类型中使用)
有谁知道如何摆脱这些重复的代码?
答案 0 :(得分:5)
如何将私有对象的事件作为包装器的属性公开?如,
public class ExternalClass
{
private InternalClass _internalObject = new InternalClass();
public event InternalClass.someDelegate SomeEvent
{
add
{
_internalObject.SomeEvent += value;
}
remove
{
_internalObject.SomeEvent -= value;
}
}
}
public class InternalClass
{
public delegate void someDelegate(string input);
public event someDelegate SomeEvent;
}
如果您熟悉c#属性,则可能已经知道get
和set
个关键字。 add
/ remove
个关键字基本上是相同的,只有当您尝试向您的媒体资源添加或移除某个值时,它们才会被触发。
因此,当您命令(取消)将您的代理注册到ExternalClass.SomeEvent
时,您实际上(取消)注册InternalClass.SomeEvent
事件。
如果您不熟悉c#属性,http://msdn.microsoft.com/en-us/library/x9fsa0sw(v=vs.80).aspx会对您有帮助。
答案 1 :(得分:0)
我认为这对你有用。公共接口允许PrivateObject保持内部。唯一的另一个技巧是必须在构造函数中调用RegisterIFooEvents。
public interface IFooEvents
{
event BaseClass.FooEventHandler Foo;
event BaseClass.BarEventHandler Bar;
event BaseClass.BazEventHandler Baz;
}
internal class PrivateObject : IFooEvents
{
public event BaseClass.FooEventHandler Foo;
public event BaseClass.BarEventHandler Bar;
public event BaseClass.BazEventHandler Baz;
public void ChangeFoo(string foo)
{
if (Foo != null)
{
Foo(foo);
}
}
}
public abstract class BaseClass : IFooEvents
{
public delegate void BarEventHandler(string bar);
public delegate void BazEventHandler(string baz);
public delegate void FooEventHandler(string foo);
private IFooEvents _fooEvents;
public event FooEventHandler Foo
{
add { _fooEvents.Foo += value; }
remove { _fooEvents.Foo -= value; }
}
public event BarEventHandler Bar
{
add { _fooEvents.Bar += value; }
remove { _fooEvents.Bar -= value; }
}
public event BazEventHandler Baz
{
add { _fooEvents.Baz += value; }
remove { _fooEvents.Baz -= value; }
}
protected void RegisterIFooEvents(IFooEvents fooEvents)
{
_fooEvents = fooEvents;
}
}
public class FirstClass : BaseClass
{
private readonly PrivateObject _privateObject;
public FirstClass()
{
_privateObject = new PrivateObject();
RegisterIFooEvents(_privateObject);
}
public void ChangeFoo(string foo)
{
_privateObject.ChangeFoo(foo);
}
}
在控制台应用中运行测试:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var class1 = new FirstClass();
class1.Foo += EventRaised;
class1.ChangeFoo("TEST");
}
static void EventRaised(string arg)
{
Console.WriteLine(arg);
}
}