我不知道这是否可以实现,但考虑到这些功能集\ class:
float plus1(float x) { return x+1; }
float div2(float x) { return x/2.0f; }
template <typename T>
class chain {
public:
chain(const T& val = T()) : val_(val) {}
chain& operator<<( std::function<float (float)> func ) {
val_ = func(val_);
return *this;
}
operator T() const {
return val_;
}
T val_;
};
我可以链接在浮点数上运行的函数,如下所示:
float x = chain<float>(3.0f) << div2 << plus1 << div2 << plus1;
但是,我想概括\扩展它,以便能够在类型之间进行转换并具有带参数的函数。不幸的是,我不够聪明,无法弄清楚如何或者是否可以做到这一点。
更具体的我希望能够像这样做某事(其中operator<<
只是一个仲裁选择,最好我甚至不必在开头写“链” );
此外,这些只是虚拟的例子,我不打算将它用于算术。
std::string str = chain<float>(3.0) << mul(2.0f) << sqrt << to_string << to_upper;
或
vec3d v = chain<vec3i>(vec3i(1,1,1)) << normalize << to_vec3<double>;
有什么想法吗?
答案 0 :(得分:2)
我想我明白你为什么要这样做。它类似于iostream操纵器。
您始终需要从chain(...)
开始(即您永远无法神奇地执行int x = 1 << plus(2) << times(2)
之类的操作),但您可以重载operator int
,operator float
,...允许隐式转换。
您还需要返回并定义每种类型(如mul
),然后实现需要mul或const mul的operator<<
,但总的来说它是可行的(但是PITA )
答案 1 :(得分:1)
为了获得类型之间的转换,您希望一切都返回一个代理对象,可以转换为任何类型。可能是基于boost :: variant的东西。
您还可以重写您的运算符&lt;&lt;作为模板函数,使其更通用:
template <class UnaryFunction>
chain& operator<<(UnaryFunction func) { _val = func(_val); return *this;}
这将允许您使用任何类型的函数对象作为参数。
要使用具有多个参数的函数,可以使用bind函数。这是在C ++ 11之前的提升,但现在它已经在标准中,应该可以在任何兼容C ++ 11的编译器上使用。
答案 2 :(得分:1)
使用boost :: proto的一般和可扩展的解决方案:
#include <iostream>
#include <boost/proto/proto.hpp>
namespace bp = boost::proto;
// -----------------------------------------------------------------------------
// perform is a callable transform that take a function_ terminal and execute it
// -----------------------------------------------------------------------------
struct perform : bp::callable
{
template<class Sig> struct result;
template<class This, class Func, class In>
struct result<This(Func,In)>
: boost::result_of<typename boost::remove_reference<Func>::type(In)> {};
template<class Func, class In>
typename result<perform(Func &,In)>::type
operator()( Func& f, In& in ) const
{
return f(in);
}
};
// -----------------------------------------------------------------------------
// Grammar for chaining pipe of functions
// -----------------------------------------------------------------------------
struct pipeline_grammar
: bp::or_<
bp::when<
bp::bitwise_or<pipeline_grammar,pipeline_grammar>
, pipeline_grammar(
bp::_right
, pipeline_grammar(bp::_left,bp::_state)
)
>
, bp::when<
bp::terminal<bp::_>
, perform(bp::_value, bp::_state)
>
> {};
// -----------------------------------------------------------------------------
// Forward declaration of the pipeline domain
// -----------------------------------------------------------------------------
struct pipeline_domain;
// -----------------------------------------------------------------------------
// A pipeline is the top level DS entity
// -----------------------------------------------------------------------------
template<class Expr>
struct pipeline : bp::extends<Expr,pipeline<Expr>, pipeline_domain>
{
typedef bp::extends<Expr, pipeline<Expr>, pipeline_domain> base_type;
pipeline(Expr const &expr = Expr()) : base_type(expr) {}
// ---------------------------------------------------------------------------
// A pipeline is an unary callable object
// ---------------------------------------------------------------------------
template<class Input>
typename boost::result_of<pipeline_grammar(pipeline,Input)>::type
operator()(Input const& in) const
{
pipeline_grammar evaluator;
return evaluator(*this,in);
}
};
// -----------------------------------------------------------------------------
// the pipeline_domain make pipeline expression macthes pipeline_grammar
// -----------------------------------------------------------------------------
struct pipeline_domain
: bp::domain<bp::generator<pipeline>,pipeline_grammar>
{};
// -----------------------------------------------------------------------------
// Takes a PFO instance and make it a pipeline terminal
// -----------------------------------------------------------------------------
template<class Func>
typename bp::result_of::
make_expr<bp::tag::terminal, pipeline_domain,Func>::type
task( Func const& f )
{
return bp::make_expr<bp::tag::terminal,pipeline_domain>( f );
}
//--------------------------- Examples --------------------
struct return_value
{
template<class Sig> struct result;
template<class This, class T>
struct result<This(T)> : bp::detail::uncvref<T>
{};
return_value(int i = 1) : factor(i) {}
template<class T>
T operator()(T const& in) const
{
return in*factor;
}
int factor;
};
struct say_hi
{
typedef void result_type;
template<class T>
void operator()(T const& in) const
{
std::cout << "Hi from value = " << in << "\n";
}
};
int main()
{
return_value r1,r2(5);
(task(r1) | task(r2) | task(say_hi())) (7); // SHould print 35
float k = 10,r;
r = (task(r2) | task(r2) | task(r2) | task(r2))(k);
std::cout << r << "\n"; // Should print 6250
}
基本思想是将函数对象包装为proto终端,构建一个小的|基于语法,让原型系统处理组合。