我正在使用Windows Workflow 4,我需要创建一个C#活动,基本上它继承自Sequence活动。我希望它看起来就像Sequence活动一样,因此用户可以从设计器中将其他活动拖放到它上面。但是,它在代码中的行为不同(也许我想以不同的顺序运行它们,或者在每个代码之间执行特殊操作,这应该无关紧要。)
我该怎么做?我看到similar question was asked关于此问题,只有一个人回复了一个仅适用于Windows Workflow 3的建议。在版本4中,序列活动不能继承,至少可以说。
这似乎不是一个非常遥远的概念。 Sequence活动作为内置活动提供。因此,它应该是可重现的,或者至少是可继承的,这似乎是合乎逻辑的,所以我可以有一个自定义版本的Sequence活动。
有人有什么想法吗?
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“System.Activities.Core.Presentation.SequenceDesigner”设计器已在WF 4中可用。然后,可以编写一个Sequence活动并将此设计器用于外部类。
这是一个有效的例子:
using System.Activities;
using System.Activities.Statements;
using System.Collections.ObjectModel;
using System.ComponentModel;
[Designer("System.Activities.Core.Presentation.SequenceDesigner, System.Activities.Core.Presentation")]
public class MySeq : NativeActivity
{
private Sequence innerSequence = new Sequence();
[Browsable(false)]
public Collection<Activity> Activities
{
get
{
return innerSequence.Activities;
}
}
[Browsable(false)]
public Collection<Variable> Variables
{
get
{
return innerSequence.Variables;
}
}
protected override void CacheMetadata(NativeActivityMetadata metadata)
{
metadata.AddImplementationChild(innerSequence);
}
protected override void Execute(NativeActivityContext context)
{
context.ScheduleActivity(innerSequence);
}
}
这会将实际行为转发到私有innerSequence,这可能会使这段代码变得毫无用处,但请注意,在Execute方法中,它为我们提供了在执行前后执行操作的机会。如果我们想要提供自定义行为,我们必须实现它而不是转发到内部私人活动。