我有一个故事板,想要设置附加属性VisualStateUtility.InitialState。我尝试了各种组合,但财产永远不会得到解决。
我收到以下错误:无法解析TargetProperty(VisualStateUtility.InitialState)
如何在故事板上设置自定义附加属性的值?
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Duration="0" Storyboard.TargetProperty="(Fully.Qualified.Namespace.VisualStateUtility.InitialState)" Storyboard.TargetName="ExpanderButton">
public static string GetInitialState(DependencyObject obj)
{
return (string)obj.GetValue(InitialStateProperty);
}
public static void SetInitialState(DependencyObject obj, string value)
{
obj.SetValue(InitialStateProperty, value);
}
// Using a DependencyProperty as the backing store for InitialState. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty InitialStateProperty =
DependencyProperty.RegisterAttached("InitialState", typeof(string), typeof(VisualStateUtility), new PropertyMetadata(null,OnInitialStatePropertyChanged));
答案 0 :(得分:1)
这应该可以解决问题
<ObjectAnimationUsingKeyFrames x:Name="animation" Duration="0" Storyboard.TargetProperty="xmlnsAlias:VisualStateUtility.InitialState" Storyboard.TargetName="ExpanderButton">
注意如何将名称添加到动画中,从目标属性名称中删除括号,然后使用xaml标题中的xmlns别名作为前缀。
在您的代码中,您必须添加以下内容:
InitializeComponent();
Storyboard.SetTargetProperty(animation, new PropertyPath(Fully.Qualified.Namespace.VisualStateUtility.InitialState));
显然,动画自定义附加属性需要最后一步。如果你问我,真的很痛苦。
答案 1 :(得分:0)
我碰到了这个:
http://forums.silverlight.net/t/182227.aspx
另一位用户说它不受支持。
Frank Lan写道:
嗨, 这是一个众所周知的问题。解决方法似乎是:从代码而不是xaml动画自定义附加属性。 对由此问题造成的任何不便,我们深表歉意。 弗兰克兰 Microsoft在线社区支持