我正在使用EF和Code First处理ASP.NET MVC3。
我正在为练习编写一个简单的问题跟踪器。在我的控制器中,我有一个相当标准的代码:
[HttpPost]
public ActionResult Edit(Issue issue) {
if (ModelState.IsValid) {
dbContext.Entry(issue).State = EntityState.Modified
.....
}
}
问题第1部分 我试图了解dbcontext的工作原理 - 在我在dbContext.Entry(问题)上设置State之前,我假设我的问题对象是分离的。一旦我设置了要修改的状态,就会附加对象 - 但是对于什么? dbContext还是数据库?我有点想念这个(附加)实际意味着什么?
问题第2部分 为了论证,让我说我决定在我的问题上设置“已接受”字段。接受是一个布尔值。我从错误开始,我在表单中将其设置为true并提交。在附加我的对象时,OriginalValues集合的重点是什么?例如,如果我在设置EntityState.Modified之后设置断点但在调用SaveChanges()之前我可以查询
db.Entry(issue).OriginalValues["Accepted"]
这将给我与简单查询已传入Edit ...的问题对象相同的价值。它给出了与
相同的结果issue.Accepted
由于文档说明,我显然遗漏了一些东西 “原始值通常是实体的属性值,就像上次从数据库中查询时一样。” 但事实并非如此,因为数据库仍然报告Accepted为false(是的,我在文档中注意到“通常”这个词,但我的代码几乎都是由MS代码生成的标准所以......)。 那么,我错过了什么?这里到底发生了什么?
答案 0 :(得分:3)
上下文仅适用于附加实体。附加意味着上下文了解实体,它可以保留其数据,在某些情况下,它可以提供更改跟踪或延迟加载等高级功能。
默认情况下,上下文实例从数据库加载的所有实体都附加到该实例。对于Web应用程序和其他断开连接的方案,您为每个已处理的HTTP请求都有一个新的上下文实例(如果您没有犯下大错误)。此外,您在HTTP POST中由模型绑定器创建的实体也不会被该上下文加载 - 它已被分离。如果要保留该实体,则必须附加该实体并通知上下文您所做的更改。将状态设置为Entry
到Modified
将执行两个操作 - 它将实体附加到上下文并将其全局状态设置为Modified
,这意味着当您执行时,所有标量和复杂属性都将更新致电SaveChanges
。
因此,通过将状态设置为Modified
,您已将实体附加到上下文,但在您调用SaveChanges
之前,它不会影响您的数据库。
OriginalValues
在完全附加的场景中非常有用,您可以从数据库加载实体并对该附加实体进行更改。在这种情况下,OriginalValues
显示从数据库加载的属性值,CurrentValues
显示应用程序设置的实际值。在您的场景中,上下文并不知道原始值。它认为原始值是您附加实体时使用的值。