是否有可能以某种方式定义完全忽略当前照明的材料或刷子?

时间:2011-09-22 07:27:58

标签: wpf graphics 3d

我有一个看起来很适合照明的模型,但是在那个模型中我想要添加一个3D表面图形,如果我关闭照明,它看起来最好。有没有人知道是否有可能使灯光仅影响场景中的一系列物体?

到目前为止,我想出的最好的方法是将DiffuseMaterial和EmissiveMaterial组合在一起,但会产生一些奇怪的视觉效果,所以它远非完美。

1 个答案:

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如果没有灯光,您将看不到该物体。

如果您想为特定对象设置不同的灯光,只需将对象放在具有自己灯光的单独Model3DGroup中。