有没有办法控制滚动窗格组件中的动画片段的帧?
在我的舞台上,我有四个按钮设置。
我有以下动作但是收到错误。
import flash.events.MouseEvent;
scrollPane.source = pm_mc;
scrollPane.setSize(975, 500);
scrollPane.scrollDrag = true;
start_but.addEventListener(MouseEvent.CLICK, start);
function start(e:MouseEvent):void
{
scrollPane.pm_mc.gotoAndStop(1);
}
previous_but.addEventListener(MouseEvent.CLICK, previous);
function previous(e:MouseEvent):void
{
scrollPane.pm_mc.prevFrame();
}
next_but.addEventListener(MouseEvent.CLICK, next);
function next(e:MouseEvent):void
{
scrollPane.pm_mc.nextFrame();
}
end_but.addEventListener(MouseEvent.CLICK, end);
function end(e:MouseEvent):void
{
scrollPane.pm_mc.gotoAndStop(31);
}
stop();
我得到的错误都是一样的: 通过静态类型fl.containers的引用访问可能未定义的属性pm_mc:ScrollPane
我还在学习AS3。
提前感谢您的回复。
答案 0 :(得分:0)
您需要将影片剪辑称为:
scrollPane.source.gotoAndStop(1);
所以在你的代码中:
将scrollPane.pm_mc
替换为scrollPane.source
。
<强>更新强>
我想我明白你现在想做什么。您的库中有一个符号(不在您的舞台上),您想要创建它的实例并将其添加到scrollPane。如果我是对的,请试试这个。
import flash.events.MouseEvent;
scrollPane.source = new pm_mc();
scrollPane.setSize(975, 500);
scrollPane.scrollDrag = true;
start_but.addEventListener(MouseEvent.CLICK, start);
function start(e:MouseEvent):void
{
scrollPane.source.gotoAndStop(1);
}
previous_but.addEventListener(MouseEvent.CLICK, previous);
function previous(e:MouseEvent):void
{
scrollPane.source.prevFrame();
}
next_but.addEventListener(MouseEvent.CLICK, next);
function next(e:MouseEvent):void
{
scrollPane.source.nextFrame();
}
end_but.addEventListener(MouseEvent.CLICK, end);
function end(e:MouseEvent):void
{
scrollPane.source.gotoAndStop(31);
}
stop();
请注意new pm_mc()
。它创建了一个库符号实例(一个MovieClip)。
您也可以像这样参考scrollPane内容
((MovieClip)(scrollPane.content)).nextFrame();
content
和source
都应该适用于您的目的。
答案 1 :(得分:0)
您收到错误是因为您正在以错误的方式从scrollPane获取movieclip。检查以下代码。
start_but.addEventListener(MouseEvent.CLICK, start);
function start(e:MouseEvent):void
{
(Object(scrollPane.content)).gotoAndStop(1);
}
我希望它会起作用...............