我正在尝试构建一个动态的Property Accessor。想要一些非常快的东西,就像接近调用实际属性一样。不想去反射路线非常慢。所以我选择使用DynamicAssembly并使用ILGenerator注入IL。下面是与ILGenerator相关的代码,似乎可以正常工作
Label nulllabel = getIL.DefineLabel();
Label returnlabel = getIL.DefineLabel();
//_type = targetGetMethod.ReturnType;
if (methods.Count > 0)
{
getIL.DeclareLocal(typeof(object));
getIL.DeclareLocal(typeof(bool));
getIL.Emit(OpCodes.Ldarg_1); //Load the first argument
//(target object)
//Cast to the source type
getIL.Emit(OpCodes.Castclass, this.mTargetType);
//Get the property value
foreach (var methodInfo in methods)
{
getIL.EmitCall(OpCodes.Call, methodInfo, null);
if (methodInfo.ReturnType.IsValueType)
{
getIL.Emit(OpCodes.Box, methodInfo.ReturnType);
//Box if necessary
}
}
getIL.Emit(OpCodes.Stloc_0); //Store it
getIL.Emit(OpCodes.Br_S,returnlabel);
getIL.MarkLabel(nulllabel);
getIL.Emit(OpCodes.Ldnull);
getIL.Emit(OpCodes.Stloc_0);
getIL.MarkLabel(returnlabel);
getIL.Emit(OpCodes.Ldloc_0);
}
else
{
getIL.ThrowException(typeof(MissingMethodException));
}
getIL.Emit(OpCodes.Ret);
所以上面得到第一个参数,它是包含该属性的对象。 methods集合包含嵌套属性(如果有)。对于每个属性,我使用EmitCall将值放在堆栈上,然后我尝试将其打包。这就像一个魅力。
唯一的问题是,如果你有一个像Order.Instrument.Symbol.Name这样的属性,并假设Instrument对象为null。然后代码将抛出一个空对象异常。
所以这就是我所做的,我介绍了一个空检查
foreach (var methodInfo in methods)
{
getIL.EmitCall(OpCodes.Call, methodInfo, null);
getIL.Emit(OpCodes.Stloc_0);
getIL.Emit(OpCodes.Ldloc_0);
getIL.Emit(OpCodes.Ldnull);
getIL.Emit(OpCodes.Ceq);
getIL.Emit(OpCodes.Stloc_1);
getIL.Emit(OpCodes.Ldloc_1);
getIL.Emit(OpCodes.Brtrue_S, nulllabel);
getIL.Emit(OpCodes.Ldloc_0);
if (methodInfo.ReturnType.IsValueType)
{
getIL.Emit(OpCodes.Box, methodInfo.ReturnType);
//Box if necessary
}
}
现在这段代码打破了说对象/内存已损坏等等。那么这段代码究竟出了什么问题。我在这里错过了什么。
先谢谢。
答案 0 :(得分:4)
以前,如果你有连续属性P返回字符串然后Q返回int,你会得到这样的东西:
...
call P // returns string
call Q // requires a string on the stack, returns an int
box
...
现在你有这样的事情:
...
call P // returns string
store // stores to object
... // load, compare to null, etc.
load // loads an *object*
call Q // requires a *string* on the stack
store // stores to object *without boxing*
...
所以我看到两个明显的问题:
可以通过稍微修改逻辑来解决这些问题。还有一些其他可以清理的小细节:
ceq
后跟brtrue
,只需使用beq
。Stloc_1
后跟Ldloc_1
而不是仅使用堆栈上的值是没有意义的,因为本地不会在其他任何地方使用。结合这些变化,这就是我要做的事情:
Type finalType = null;
foreach (var methodInfo in methods)
{
finalType = methodInfo.ReturnType;
getIL.EmitCall(OpCodes.Call, methodInfo, null);
if (!finalType.IsValueType)
{
getIL.Emit(OpCodes.Dup);
getIL.Emit(OpCodes.Ldnull);
getIL.Emit(OpCodes.Beq_S, nulllabel);
}
}
if (finalType.IsValueType)
{
getIL.Emit(OpCodes.Box, methodInfo.ReturnType);
//Box if necessary
}
getIL.Emit(OpCodes.Br_S, returnLabel);
getIL.MarkLabel(nulllabel);
getIL.Emit(OpCodes.Pop);
getIL.Emit(OpCodes.Ldnull);
getIL.MarkLabel(returnlabel);
请注意,我们可以删除两个本地,因为我们现在只是复制堆栈上的顶部值,然后再与null进行比较。