Process.Start在XNA游戏中打开了太多浏览器

时间:2011-09-21 15:28:51

标签: xna process.start

我正在XNA中创建一个在PC上运行的游戏。

在初始屏幕上,用户有三个选项。如果他们按“Enter”,游戏将开始,如果他们按“M”他们将进入帮助菜单,如果他们按“W”我想要将它们带到我的网站。

我正在使用Process.Start将浏览器打开到我的网站。

问题是,当我按“W”时,有时会打开1个浏览器与网站。但是,大多数情况下它会同时打开3到7个浏览器。

为什么同时打开多个浏览器?

按“W”时,如何只打开1个浏览器?

这是我的代码。我还没有建立我的网站,所以我使用yahoo.com作为目的地:

 private void UpdateSplashScreen()
    {
        KeyboardState keyState = Keyboard.GetState();

        if (gameState == GameState.StartScreen)               
        {
            if (keyState.IsKeyDown(Keys.Enter))
            {
                gameState = GameState.Level1;
                explosionTime = 0.0f;
            }

            if (keyState.IsKeyDown(Keys.M))
            {
                gameState = GameState.HelpScreen;
            }

           if (keyState.IsKeyDown(Keys.W))
           {

             Process.Start("IExplore.exe", "www.yahoo.com");

           }
        }

谢谢,

麦克

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

处理此问题的常用方法是始终跟踪前一帧的键盘状态。如果一个键没有在前一帧上下来,但是在这个帧下面,那么你知道它只是被按下了。如果按键在前一帧上按下,那么你知道它被按下了。

// somewhere in your initialization code
KeyboardState keyState = Keyboard.GetState();
KeyboardState previousKeyState = keyState;
...

private void UpdateSplashScreen()
{
    previousKeyState = keyState;     // remember the state from the previous frame
    keyState = Keyboard.GetState();  // get the current state

    if (gameState == GameState.StartScreen)               
    {
        if (keyState.IsKeyDown(Keys.Enter) && !previousKeyState.IsKeyDown(Keys.Enter))
        {
            gameState = GameState.Level1;
            explosionTime = 0.0f;
        }

        if (keyState.IsKeyDown(Keys.M) && !previousKeyState.IsKeyDown(Keys.M))
        {
            gameState = GameState.HelpScreen;
        }

       if (keyState.IsKeyDown(Keys.W) && !previousKeyState.IsKeyDown(Keys.W))
       {

         Process.Start("IExplore.exe", "www.yahoo.com");

       }
    }

我通常会创建一个KeyPressed函数来清理一些东西。

bool KeyPressed(Keys key)
{
  return keyState.IsKeyDown(key) && !previousKeyState.IsKeyDown(key);
}

答案 1 :(得分:1)

您使用的代码每秒运行大约60次;你只能按下你的键100ms左右,但在那段时间它会检查W是否被按下约7次。因此,它会打开大量的浏览器窗口。

尝试在打开浏览器时记录时间戳(使用DateTime.Now),然后在允许打开另一个窗口之前检查是否已经过了一段时间(~2秒?)。或者,通过打开浏览器创建一个设置为false的布尔标志,这样浏览器只能打开一次。

答案 2 :(得分:0)

谢谢你们,这就是问题所在。

Callum Rogers解决方案最简单:

我声明了一个布尔值:

   bool launchFlag = false;

然后检查它并在网站启动后将其设置为true。

   private void UpdateSplashScreen()
{
    KeyboardState keyState = Keyboard.GetState();

    if (gameState == GameState.StartScreen)               
    {
        if (keyState.IsKeyDown(Keys.Enter))
        {
            gameState = GameState.Level1;
            explosionTime = 0.0f;
        }

        if (keyState.IsKeyDown(Keys.M))
        {
            gameState = GameState.HelpScreen;
        }

       if (keyState.IsKeyDown(Keys.W))
       {

         if (launchFlag == false)
               {
                   Process.Start("IExplore.exe", "www.yahoo.com");
                   launchFlag = true;
               }
       }
    }

我按住W键30秒,它只启动了1个浏览器!

谢谢,

麦克