我查看了一些代码并发现惯例是将指针类型转换为
SomeStruct*
到
typedef SomeStruct* pSomeStruct;
这有什么好处吗?
答案 0 :(得分:96)
当指针本身可以被视为“黑匣子”时,这是合适的,也就是说,其内部表示应与代码无关的一段数据。
基本上,如果你的代码从不取消引用指针,并且只是将它传递给API函数(有时通过引用),那么typedef不仅会减少*
的数量在您的代码中,但也向程序员建议指针不应该真正被插入。
如果需要,这也可以在将来更容易地更改API。例如,如果您更改为使用ID而不是指针(反之亦然),现有代码将不会中断,因为指针永远不应该首先被解除引用。
答案 1 :(得分:69)
不符合我的经验。隐藏“*
”会使代码难以阅读。
答案 2 :(得分:28)
我在typedef中使用指针的唯一一次是处理指向函数的指针时:
typedef void (*SigCatcher(int, void (*)(int)))(int);
typedef void (*SigCatcher)(int);
SigCatcher old = signal(SIGINT, SIG_IGN);
否则,我发现它们更有说服力而不是帮助。
<小时/> 被删除的声明是指向
signal()
函数的指针的正确类型,而不是信号捕获器的指针。通过编写:,可以使其更清晰(使用上面更正的
SigCatcher
类型)
typedef SigCatcher (*SignalFunction)(int, SigCatcher);
或者,声明signal()
函数:
extern SigCatcher signal(int, SigCatcher);
也就是说,SignalFunction
是一个指向函数的指针,该函数接受两个参数(int
和SigCatcher
)并返回{{1 }}。 SigCatcher
本身是一个函数,它接受两个参数(signal()
和int
)并返回SigCatcher
。
的
答案 3 :(得分:14)
这可以帮助您避免一些错误。例如,在以下代码中:
int* pointer1, pointer2;
指针2不是 int * ,它是简单的 int 。 但是对于typedef,这不会发生:
typedef int* pInt;
pInt pointer1, pointer2;
他们现在都是 int * 。
答案 4 :(得分:11)
我的回答很清楚,没有&#34;。
为什么?
首先,您只需将一个字符*
换成另一个字符p
即可。那是零增益。仅此一点就不会让你这样做,因为做一些毫无意义的额外事情总是很糟糕。
其次,这是重要的原因, *
带有隐藏不好的含义。如果我将某些东西传递给像这样的函数
void foo(SomeType bar);
void baz() {
SomeType myBar = getSomeType();
foo(myBar);
}
我不希望通过将myBar
传递给foo()
来改变foo()
的含义。毕竟,我是按价值传递的,因此myBar
只能看到SomeType
的副本吗?当(?:[^\#\\S\\+]*)
别名为某种指针时,不是这样!
这适用于C指针和C ++智能指针:如果隐藏它们是指向用户的指针这一事实,您将产生完全不必要的混淆。所以,请不要把你的指针作别名。
(我相信typedefing指针类型的习惯只是误导了一个程序员http://wiki.c2.com/?ThreeStarProgrammer隐藏了多少个星星。)
答案 5 :(得分:5)
这是一种风格问题。您在Windows头文件中经常看到这种代码。虽然他们倾向于选择全部大写版本,而不是使用小写p作为前缀。
我个人避免使用typedef。让用户明确表示他们想要一个Foo *比PFoo更清楚。 Typedef最适合使STL可读:)
typedef stl::map<stl::wstring,CAdapt<CComPtr<IFoo>> NameToFooMap;
答案 6 :(得分:5)
它(就像许多答案一样)取决于。
在C中,这是非常常见的,因为你试图伪装一个对象是一个指针。你试图暗示这是你所有函数操作的对象(我们知道它是一个指针,但它代表你正在操作的对象)。
MYDB db = MYDBcreateDB("Plop://djdjdjjdjd");
MYDBDoSomthingWithDB(db,5,6,7);
CallLocalFuc(db); // if db is not a pointer things could be complicated.
MYDBdestroyDB(db);
MYDB下面可能是某个对象的指针。
在C ++中不再需要这个 主要是因为我们可以通过引用传递内容,并将方法合并到类声明中。
MyDB db("Plop://djdjdjjdjd");
db.DoSomthingWithDB(5,6,7);
CallLocalFuc(db); // This time we can call be reference.
db.destroyDB(); // Or let the destructor handle it.
答案 7 :(得分:4)
Typedef用于使代码更具可读性,但将指针作为typedef会增加混淆。最好避免使用typedef指针。
答案 8 :(得分:4)
在假设感兴趣的语言是C的情况下进行讨论。尚未考虑C ++的分歧。
问题Size of a struct that is defined as a pointer为使用typedef
(结构)指针提出了一个有趣的侧面。
考虑无标记混凝土(非透明)结构类型定义:
typedef struct { int field1; double field2; } *Information;
成员的详细信息与此讨论完全相同;重要的是,这不是像typedef struct tag *tag;
那样的不透明类型(并且你不能通过没有标签的typedef
定义这种不透明类型。)
提出的问题是“你怎么能找到那个结构的大小”?
简短回答是“只能通过类型变量”。没有标记可用于sizeof(struct tag)
。例如,您无法有用地编写 ,sizeof(*Information)
sizeof(Information *)
是指向指针类型的指针的大小,而不是结构类型的大小。
实际上,如果要分配这样的结构,除了通过动态分配(或模仿动态分配的代理技术)之外,您不能创建一个结构。无法创建结构类型的局部变量,其指针名为Information
,也没有办法创建结构类型的文件范围(全局或static
)变量,也不是有一种方法可以将这样的结构(与指向这种结构的指针相对)嵌入到另一个结构或联合类型中。
你可以 - 必须 - 写:
Information info = malloc(sizeof(*info));
除了指针隐藏在typedef
中之外,这是一种很好的做法 - 如果info
的类型发生变化,则大小分配将保持准确。但在这种情况下,它也是获得结构大小和分配结构的唯一方法。并且没有其他方法可以创建结构的实例。
这取决于你的目标。
这不是一个不透明的类型 - 当指针类型为typedef
时,必须定义结构的细节。
这种类型只能用于动态内存分配。
这是一种无名的类型。指向结构类型的指针有一个名称,但结构类型本身没有。
如果你想强制执行动态分配,这似乎是一种方法。
但总的来说,它比起启发更容易引起混乱和焦虑。
一般来说,使用typedef
定义指向无标记结构类型的指针是一个坏主意。
答案 9 :(得分:3)
如果这样做,您将无法创建const pSomeStruct的STL容器,因为编译器会读取:
list<const pSomeStruct> structs;
作为
list<SomeStruct * const> structs;
这不是合法的STL容器,因为元素不可分配。
请参阅此 question 。
答案 10 :(得分:2)
否。
一旦将其与class MaintenanceAgreement extends Agreement {
String level
Map category = [:] //p1 to p5 and sla details
//static belongsTo = [serviceProvider : OrgRoleInstance, maintainer: OrgRoleInstance]
// implemented as unidirectional many to one ! mag point to org
static belongsTo = [maintainer: OrgRoleInstance]
static constraints = {
level nullable:false
//serviceProvider nullable:true
maintainer nullable:false //ref to maintainer party
category nullable:false
}
}
混合在一起,它将使您的生活痛苦不堪。
const
typedef foo *fooptr;
const fooptr bar1;
const foo *bar2
和bar1
是同一类型吗?
是的,我只是引用赫伯·萨特的上师。她说了很多实话。 ;)
-编辑-
添加引用文章的链接。
http://www.drdobbs.com/conversationsa-midsummer-nights-madness/184403835
答案 11 :(得分:1)
Win32 API对几乎所有结构(如果不是全部)
执行此操作POINT => *LPPOINT
WNDCLASSEX => *LPWNDCLASSEX
RECT => *LPRECT
PRINT_INFO_2 => *LPPRINT_INFO_2
它是如何一致的很好,但在我看来它并没有增添任何优雅。
答案 12 :(得分:1)
typedef的目的是隐藏实现细节,但是类型定义指针属性会隐藏太多并使代码更难以阅读/理解。 所以请不要这样做。
如果要隐藏实现细节(这通常是一件好事),请不要隐藏指针部分。以标准FILE
接口的原型为例:
FILE *fopen(const char *filename, const char *mode);
char *fgets(char *s, int size, FILE *stream);
这里fopen将指针返回到某个结构FILE
(您不知道其实现细节)。也许FILE
不是一个很好的例子,因为在这种情况下它可以使用一些pFILE类型来隐藏它是一个指针。
pFILE fopen(const char *filename, const char *mode);
char *fgets(char *s, int size, pFILE stream);
然而,这只会起作用,因为你永远不会搞砸直接指向的内容。根据我的经验,当你输入某些指针时,某些地方会修改代码变得非常难以阅读。
答案 13 :(得分:0)
前段时间,我对这个问题回答“否”。现在,随着智能指针的兴起,指针不再总是用'*'定义。所以没有什么明显的类型是指针或不是。
所以现在我要说:只要非常清楚它是一个“指针类型”,就可以输入指定指针。这意味着您必须专门为它使用前缀/后缀。不,例如,“p”不是足够的前缀。我可能会选择“ptr”。