我使用Enterprise Library Configurator在应用程序中配置了异常处理(简单:为所有异常添加了新策略,添加了传递给Logging Block的处理程序。比将其写入Windows事件系统)
但是,当我使用VirtualMethodInterceptor实例化我的对象时 - 它不处理任何异常。当我切换到TransparentProxyInterceptor时 - 它可以工作。
我使用代码创建这样的对象:
_container.RegisterType<T, TK>(
new ContainerControlledLifetimeManager(),
new InterceptionBehavior<PolicyInjectionBehavior>(),
new Interceptor<VirtualMethodInterceptor>())
有什么问题? TransparentProxyInterceptor很慢,最好不要使用它。
我使用Unity 5.0
UPD。忘了说:我正在使用一个属性来指示应该处理的方法: [ExceptionCallHandler( “策略”)]
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我想我发现了我的问题 - 错过了VirtualMethodInterceptor和InterfaceInterceptor。
由于