我遇到了一个有趣的情况,我想模拟守门员从顶部抛出的一个球。球将从右向左移动,它在开始时很小,在一半时变得更大,因为它获得了高度,并且在最后再次变小。情景是这样的。而且我不想使用任何actionscript代码,因为事件监听器会导致性能下降。
如何在Flash cs5.5的设计环境中模拟两种不同类型的补间(水平移动是轻松的,垂直移动是easyOut和easeIn)
顺便说一下,我已经尝试过使用动作脚本代码了,因为有很多并发事件,每个补间开始时都会出现一点延迟。
提前致谢
答案 0 :(得分:0)
我自己得到答案,我一直在使用传统的补间,所以我没有关于补间动画的任何信息,但是当我用Google搜索时,我看到补间动画更加强大。因此,通过使用补间动画而不是传统补间,我可以控制从动画编辑器中选择的不同属性的简易性。