我有一个关于obj-c编码的基本问题,比方说我有两个由变量表示的类:
ClassA *classA;
ClassB *classB;
如果我想从ClassB
访问ClassA
,我可以将classB
中的对象作为参数传递到任何ClassA
方法中并相应地使用它。
此事务的开销是多少,并且较大的已分配内存对象对较小的已分配对象的开销较高?或者事务只是一个简单的4byte指针? (如何传递对象?)
另一个问题,如果我想在使用ClassB *classB
的传递参数对象初始化之后在标题中保留classB
。这比不断地将参数传递给我的每个方法都要便宜吗?
谢谢,
奥利弗。
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如果你传递了指针,那么传递int
传递指针的成本并不高。在对象中存储值也是一样的 - 与存储int
相比没有真正的区别(忽略你可能做的任何保留)。
当然,当你将指针存储到另一个对象中时,你通常应该retain
它,但那是一个完整的讨论。