C ++中的对象可以使用下面列出的方法创建(我知道):
Person p;
或
Person p("foobar");
或
Person * p = new Person();
然后,为什么三星Bada IDE不允许我做前两种方法?为什么我总是要使用指针?我可以使用指针和所有,只是我想知道风格背后的根本原因。
Bada API参考的示例代码。
// Create a Label
Label *pLabel = new Label();
pLabel->Construct(Rectangle(50, 200, 150, 40), L"Text");
pLabel->SetBackgroundColor(Color::COLOR_BLUE);
AddControl(*pLabel);
我修改并尝试使用下面的代码。虽然它会编译并运行应用程序,但标签不会显示在表单上。
// Create a Label
Label pLabel();
pLabel.Construct(Rectangle(50, 200, 150, 40), L"Text");
pLabel.SetBackgroundColor(Color::COLOR_BLUE);
AddControl(pLabel);
注意:使用的Rectangle类在没有指针的情况下动态创建对象。它与Label有何不同?令人困惑: - /
答案 0 :(得分:4)
在此代码中:
// Create a Label
Label pLabel;
pLabel.Construct(Rectangle(50, 200, 150, 40), L"Text");
pLabel.SetBackgroundColor(Color::COLOR_BLUE);
AddControl(pLabel);
标签对象超出范围时会被销毁,因此无法显示在表单上。遗憾的是,AddControl
方法需要引用,因为这意味着上述方法应该有效。使用:
Label *pLabel = new Label();
有效,因为当pLabel
变量超出范围时,默认情况下不会调用析构函数。
答案 1 :(得分:2)
请注意,Bada documentation说明了这个
必须在设备堆内存上创建所有容器和控件。当应用程序终止时,bada平台会删除帧控件及其后代。此外,该平台释放已分配给应用程序的堆内存。
您的代码可能正常运行,因为它忽略了对AddControl的调用,因为它检测到控件未在堆空间中分配。在这种情况下,AddControl应该返回一个错误代码。
要获得正确的Bada代码,需要编写如下内容:
result MySample::OnInitializing() {
result r = E_SUCCESS;
std::auto_ptr<Label> pLabel(new Label);
if (pLabel.get() != null && E_SUCESS == pLabel->Construct(Rectangle(50, 200, 150, 40), L"Text"))
{
pLabel->SetBackgroundColor(Color::COLOR_BLUE);
r = AddControl(*pLabel);
pLabel.release();
}
else
{
r = E_FAILURE;
}
return r;
}
遵循此类编码指南可确保您的应用程序能够在初始化UI时升级任何问题,除非在执行OnAppInitializing时发生问题。
答案 2 :(得分:0)
访客在评论中将其钉死; Bada使用Symbian在九十年代中期开创的C ++技术。他们今天完全过时了。不要太认真,你真的不能指望三星把他们最优秀的人放在这样一个注定失败的项目上。那些将在他们的Android系列上工作。