我正在尝试为iPhone开发一个简单的音频播放器应用程序,我需要实现必须根据歌曲(mediafile)长度运行的进度条。我怎么能完成这个?我可以使用带定时器的滑块吗? 任何帮助都提前感谢,谢谢。
答案 0 :(得分:30)
如果您使用AVPlayer
播放音频,则可以使用其**addPeriodicTimeObserverForInterval**:
方法更新UISlider。例如,如果滑块的名称为playerScrubber
:
AVPlayerItem *newPlayerItem = [[AVPlayerItem alloc] initWithAsset:<your asset>];
AVPlayer* player = [[AVPlayer alloc] initWithPlayerItem:newPlayerItem];
CMTime interval = CMTimeMake(33, 1000); // 30fps
id playbackObserver = [player addPeriodicTimeObserverForInterval:interval queue:dispatch_get_current_queue() usingBlock: ^(CMTime time) {
CMTime endTime = CMTimeConvertScale (player.currentItem.asset.duration, player.currentTime.timescale, kCMTimeRoundingMethod_RoundHalfAwayFromZero);
if (CMTimeCompare(endTime, kCMTimeZero) != 0) {
double normalizedTime = (double) player.currentTime.value / (double) endTime.value;
playerScrubber.value = normalizedTime;
}
}];
以后当你完成时:
[player removeTimeObserver:playbackObserver];
古德勒克!
答案 1 :(得分:0)
我会说是的,UISlider是你最好的朋友。这也是iPod使用的。您必须稍微修改一下以便直观地指示进度。 制作一个定时器,用于轮询播放位置并相应地更新滑块的值。 您可以将滑块的最小值设为0,将最大值设置为以秒为单位的播放时间。
在Stack Overflow上看一下这篇文章,它有一个非常好的演示:UISlider with ProgressView combined
答案 2 :(得分:0)
如果您使用AVAudioPlayer,那么它有一个名为currentTime的属性。您可以将其值分配给UIProgressBar值,如:
progressBar.value=myPlayer.currentTime;
您需要设置计时器以不断更新进度。