Windows操作系统上的软实时 - 需要考虑什么?

时间:2011-09-19 22:24:51

标签: windows hardware real-time

当我们在Windows上构建软实时应用程序时,我们应该考虑什么(软件和硬件):每XXX毫秒发生一次任务,应该在YYY毫秒内完成。 (错过截止日期的后果很糟糕,应用程序仍然可以从错过的截止日期恢复 - 因此“软”实时)。

我已经想到了一些问题: 是否有应该更改的注册表设置,看看? 使用外部显卡而不是板载视频会更好吗?

预期答案示例: 如果使用TCP,则应该读取(并禁用)Nagle Algorithm,因为它可以延迟数据包发送。

(这可以在社区维基中转换)

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

硬件方面,这将在服务器级设备上运行吗?如果是这样,通常的步骤适用。禁用超线程,turbo boost和CPU C状态。在关键进程上实现某种程度的CPU亲和性。

答案 1 :(得分:1)

考虑使用Multimedia Class Scheduler Service

来自文档

  

多媒体课程安排程序服务(MMCSS)支持多媒体   应用程序,以确保他们的时间敏感处理接收   优先访问CPU资源。此服务支持多媒体   应用程序尽可能多地利用CPU而不否认   优先级较低的应用程序的CPU资源

另一个可供选择的选项是调整你的thread priorities,但你需要非常小心,不要对此采取激进措施。