所以我试图遍历这个数组并每隔几秒更换一次图像源。现在我有一个onload事件调用一个setTimeOut方法,该方法应该在页面加载后5秒更改图像,我会想,但它会立即执行。问题是什么?这是我的代码:
<html>
<head>
<title>Ad Rotaror</title>
<script type="text/javascript">
var i = 0;
var ads = new Array(4);
ads[0]='promo1.gif';
ads[1]='promo2.gif';
ads[2]='promo3.gif';
ads[3]='promo4.gif';
ads[4]='promo5.gif';
function change()
{
if(i > 4)
i = 0;
document.images[0].src = ads[i];
i++;
}
</script>
</head>
<body>
<img src="promo1.gif" onload="setInterval(change(), 5000)" />
</body>
</html>
答案 0 :(得分:2)
将'change()'更改为'更改'。你正在立即调用这个函数。